Thông tin mới về : XBOX

Thị trường game Mỹ trong tháng 6/2026 ghi nhận sự suy giảm đáng kể sau khi phải so sánh với giai đoạn Switch 2 ra mắt năm ngoái. Trong khi PS5 tiếp tục đi xuống, Xbox lại bất ngờ tăng trưởng doanh số dù vẫn chưa thể cải thiện vị thế trên thị trường.
Một báo cáo mới từ S&P Global Market Intelligence cho thấy thị trường máy chơi game console sẽ bước vào giai đoạn suy giảm mạnh trong năm 2026, với cả Sony, Nintendo và Microsoft đều chứng kiến doanh số xuất xưởng đi xuống.
Đợt cắt giảm nhân sự quy mô lớn tại Xbox được cho là đã tác động mạnh đến Bethesda, khiến hàng loạt nhân viên nòng cốt của The Elder Scrolls VI phải rời công ty và làm dấy lên nhiều lo ngại về tương lai của dự án.
Sau đợt tái cơ cấu và sa thải quy mô lớn tại Xbox, chiến lược đưa các bom tấn first-party lên Xbox Game Pass ngay trong ngày phát hành được cho là đang bị Microsoft xem xét lại, thậm chí có ý kiến nội bộ đánh giá đây là một canh bạc kinh doanh thất bại.
PC Gamer cho rằng tham vọng đạt 1 tỷ người dùng hoạt động mỗi ngày của Xbox là mục tiêu gần như bất khả thi, đặc biệt khi Microsoft vẫn đang cắt giảm hàng nghìn nhân sự trong mảng game.
Sự chuyển dịch sang phát hành hoàn toàn kỹ thuật số của Sony và Microsoft được cho là sẽ mở ra cơ hội chưa từng có để Nintendo thống trị mảng game vật lý.
Một loạt tin đồn mới đang khiến cộng đồng game thủ lo ngại khi cho rằng hệ sinh thái Xbox có thể sắp trải qua đợt tái cơ cấu và cắt giảm nhân sự lớn nhất trong nhiều năm qua. Đáng chú ý, không chỉ các studio trực thuộc Xbox mà nhiều nhà phát triển nổi tiếng khác trong ngành cũng được cho là đang gặp khó khăn.
Trong bối cảnh giá game, console và dịch vụ thuê bao liên tục tăng, Microsoft lại đưa ra một động thái đi ngược xu hướng thị trường khi hạ giá đặt trước một số bom tấn độc quyền Xbox tại châu Âu.
Sau 25 năm liên tục đầu tư mạnh tay cho Xbox, CEO Satya Nadella cho biết Microsoft sẽ không còn duy trì mô hình “đốt tiền để tăng trưởng”. Trong tương lai, Xbox sẽ phải vận hành như một mảng kinh doanh có khả năng tự tạo lợi nhuận và phát triển bền vững.
Sau nhiều năm đẩy mạnh chiến lược đa nền tảng, Xbox vừa tái khẳng định tầm quan trọng của các tựa game độc quyền đối với hệ máy của mình. Tuy nhiên, Microsoft cũng cho biết các game dịch vụ trực tuyến sẽ tiếp tục phát hành trên nhiều nền tảng như trước.
Một trong những tính năng được cộng đồng Xbox mong chờ nhất hóa ra đã từng được thử nghiệm thực tế, nhưng cuối cùng lại “chết yểu” vì sự phản đối từ phía EA.
Việc Sony được cho là siết chặt lại chiến lược độc quyền đang khiến nhiều trang tin và game thủ lo ngại, đặc biệt khi chi phí chơi game ngày càng trở nên đắt đỏ.
Sau khi Xbox vừa nâng cấp mạnh hệ thống Achievement, Sony được cho là cũng đang chuẩn bị thay đổi lớn với Trophy trên PlayStation.
Microsoft vừa tung ra hệ thống phản hồi mới dành cho cộng đồng XBOX với mục tiêu giúp game thủ biết chính xác ý kiến của mình đang được xử lý tới đâu.
Microsoft đang thực hiện một thay đổi nhỏ nhưng gây chú ý lớn với thương hiệu XBOX, đồng thời khiến nhiều game thủ lâu năm nhớ lại thời kỳ console đời đầu của hãng.
Sau nhiều tin đồn trước đó, Microsoft cuối cùng đã xác nhận hợp tác mới với Discord và tung ra phiên bản Xbox Game Pass “nhập môn” dành cho người dùng muốn tiếp cận dịch vụ với chi phí thấp hơn.
Báo cáo tài chính mới nhất cho thấy mảng game của Microsoft đang chịu áp lực rõ rệt, buộc hãng phải bắt đầu điều chỉnh lại hướng đi cho Xbox.
Microsoft đang định hình lại chiến lược Game Pass, với mục tiêu cân bằng giữa giá cả, trải nghiệm người dùng và hiệu quả kinh tế dài hạn.
Microsoft vừa công bố thay đổi lớn với dịch vụ Game Pass: giá thuê bao giảm xuống, đổi lại các phần Call of Duty mới sẽ không còn phát hành day-one trên hệ thống.
Một cựu lãnh đạo Xbox tiết lộ nhiều studio từng không muốn Sony “một mình một ngựa”, nhưng cũng không dám công khai ủng hộ Microsoft.

Chia sẻ trang này