Xbox lãnh đạo hết lời khen ngợi Fable mới: “Chỉ nghĩ thôi là tôi đã muốn… nổ não”

Phiêu Vũ
  1. Xbox lãnh đạo Craig Duncan cho biết ông đã trực tiếp trải nghiệm Fable 4 và tỏ ra cực kỳ phấn khích với “hệ thống dân cư động” gồm hơn 1.000 NPC, thậm chí thừa nhận chỉ nghĩ tới thôi cũng đủ khiến "nổ não"

    Theo GameSpot, người đứng đầu mảng Xbox – Craig Duncan – mới đây đã có những chia sẻ đầy phấn khích về Fable mới, bom tấn RPG giả tưởng sắp ra mắt của Microsoft. Không chỉ dành nhiều lời khen cho trò chơi, ông thậm chí còn mô tả rằng chỉ cần nghĩ tới một trong những hệ thống cốt lõi của game cũng đủ khiến “nổ não”.

    [​IMG]


    Trong buổi phỏng vấn, Craig Duncan cho biết ông đã trực tiếp trải nghiệm Fable trong một khoảng thời gian đáng kể:

    “Tôi đã chơi khá nhiều, trực tiếp trải nghiệm hệ thống chiến đấu cũng như cái gọi là ‘hệ thống dân cư động’. Cảm giác thực sự rất choáng ngợp.”

    “Hệ thống dân cư động” là cách mà nhà phát triển Playground Games gọi nội bộ cơ chế quản lý hơn 1.000 NPC trong trò chơi. Điểm đặc biệt của các NPC này là chúng đều là những nhân vật “tồn tại liên tục”, mỗi người có danh phận, tính cách riêng và lịch sinh hoạt hằng ngày rõ ràng, thay vì chỉ xuất hiện cho đủ đông như trong nhiều game RPG truyền thống.

    [​IMG]


    Craig Duncan tiếp tục nhấn mạnh:

    “Mỗi lần tôi nghĩ đến cách mà ‘hệ thống dân cư động’ này vận hành, cũng như những gì nó có thể mang lại cho toàn bộ trò chơi, não tôi lại ‘nổ tung’ (My brain pops). Đây là một thiết kế không thể tin nổi, và Fable cũng sẽ là một tựa RPG không thể tin nổi. Tôi rất mong chờ xem người chơi sẽ tương tác với hệ thống này như thế nào – nó chắc chắn sẽ tạo ra những trải nghiệm cực kỳ dễ chia sẻ. Tôi luôn yêu thích những trò chơi mà ngay cả với tư cách là người chơi, bạn cũng không thể chờ đợi để được chạm tay vào.”

    [​IMG]


    Hơn 1.000 NPC “sống” với cuộc đời riêng, một thế giới vận hành liên tục và phản ứng theo hành động của người chơi – ý tưởng nghe qua quả thực rất hấp dẫn. Nhưng khi đến tay game thủ, liệu đây sẽ là một bước tiến mang tính cách mạng cho trải nghiệm nhập vai, hay lại chỉ là trường hợp “quảng bá thì hoành tráng, thực tế thì… khiêm tốn”? Chúng ta sẽ phải chờ cho đến khi game ra mắt để biết thực hư!​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất