Truyền thông "thân" Microsoft chỉ trích việc Xbox Game Pass tăng giá: Không còn đáng mua!

Phiêu Vũ
  1. Theo tác giả, XGPU bao gồm mọi dịch vụ: console, PC, game phát hành ngày đầu, Call of Duty, Ubisoft+, EA Play, Fortnite Crew, cùng với cloud streaming tối đa 1440p. Nghe thì có vẻ “all-in-one”, nhưng thực tế nhiều nội dung trong đó chẳng mấy ai cần.

    Mới đây, trang truyền thông WindowsCentral – vốn được coi là “phe Microsoft” – đã bày tỏ sự bất mãn trước việc dịch vụ thuê bao Xbox Game Pass của Microsoft tiếp tục điều chỉnh và tăng giá. Theo họ, gói Ultimate 30 USD/tháng (khoảng 730.000 VNĐ) nay đã không còn xứng đáng để bỏ tiền ra mua.

    [​IMG]


    So sánh với đó, gói XGP “giá rẻ” lại bất ngờ tỏ ra hấp dẫn hơn. Gói cơ bản Game Pass Essential có giá 9,99 USD/tháng (khoảng 243.000 VNĐ), được nâng cấp mạnh: bao gồm dịch vụ Xbox, PC và cloud, hơn 50 trò chơi tuyển chọn, Xbox Cloud Gaming, cùng một số quyền lợi mua trong game. Gói Game Pass Premium giá 14,99 USD/tháng (khoảng 365.000 VNĐ) sở hữu toàn bộ nội dung của Essential, đồng thời cung cấp thêm game độc quyền Xbox (tối đa trễ một năm phát hành, nhưng không bao gồm Call of Duty). Ngoài ra, PC Game Pass cũng tăng từ 11,99 USD lên 16,49 USD/tháng (khoảng 402.000 VNĐ), lý do là bổ sung Ubisoft+ Classics.

    [​IMG]


    Điều khiến người dùng bức xúc nhất chính là gói Xbox Game Pass Ultimate: giá tại Mỹ tăng sốc từ 19,99 USD/tháng lên 29,99 USD/tháng (khoảng 730.000 VNĐ). Nên nhớ rằng vào tháng 9 năm ngoái, Microsoft vừa tăng giá từ 16,99 USD lên 19,99 USD. Tính ra chỉ trong vòng một năm, XGPU đã tăng tới gần 50%.

    [​IMG]


    Theo tác giả, XGPU bao gồm mọi dịch vụ: console, PC, game phát hành ngày đầu, Call of Duty, Ubisoft+, EA Play, Fortnite Crew, cùng với cloud streaming tối đa 1440p. Nghe thì có vẻ “all-in-one”, nhưng thực tế nhiều nội dung trong đó chẳng mấy ai cần.

    Microsoft giải thích rằng mức tăng này đến từ thuế quan, lạm phát và chi phí máy chủ đám mây. Thế nhưng chỉ vài tháng trước, Chủ tịch Xbox Sarah Bond còn khẳng định Game Pass không chỉ bền vững mà còn tạo ra doanh thu 5 tỷ USD (khoảng 122 nghìn tỷ VNĐ) trong năm ngoái. Nếu đã có lãi, vậy tại sao phải tăng giá? Rõ ràng, đây là cách để bù đắp khoản chi phí 69 tỷ USD (khoảng 1,68 triệu tỷ VNĐ) cho thương vụ mua lại Activision Blizzard – và cuối cùng, người phải gánh chịu vẫn là game thủ.

    [​IMG]


    Tệ hơn nữa, Microsoft còn điều chỉnh cả hệ thống Microsoft Rewards. Trước đây, người dùng có thể đổi điểm thưởng lấy Game Pass – một dạng phần thưởng vòng lặp cho sự trung thành. Nay, chỉ có thể đổi ra điểm Xbox Store, mà tỷ lệ quy đổi còn kém hơn. Microsoft bên ngoài thì tuyên bố “mở rộng cơ hội kiếm điểm”, nhưng thực chất là đang âm thầm cắt giảm giá trị.

    Tác giả nhận định, trên lý thuyết Game Pass vẫn là “dịch vụ thuê bao đáng giá nhất trong ngành game”. Cả bốn gói đều nhồi nhét rất nhiều nội dung, nhiều đến mức chơi không xuể. Nhưng vấn đề là: khi phí thuê bao leo đến một ngưỡng nào đó, game thủ sẽ buộc phải tính toán lại. Với mức 29,99 USD/tháng, XGPU đã mất cân bằng về hiệu quả chi phí đối với nhiều người. Những phần bị Microsoft ép kèm như Fortnite Crew, Ubisoft+ hay “streaming chất lượng cao” chẳng khác nào mấy món phụ kiện bị buộc mua kèm khi tậu một chiếc xe hơi – nhiều mà vô dụng.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất