Tomb Raider: Catalyst khẳng định sẽ trở thành game có quy mô lớn nhất lịch sử series

Phiêu Vũ
  1. Crystal Dynamics khẳng định đây là tựa game Tomb Raider có quy mô lớn nhất mà họ từng thực hiện.

    Studio Crystal Dynamics gần đây liên tục đẩy mạnh sức nóng cho phần Tomb Raider mới, đồng thời chính thức xác nhận Tomb Raider: Catalyst sẽ trở thành tác phẩm có quy mô lớn nhất trong toàn bộ lịch sử series. Nếu những cam kết của nhà phát triển được hiện thực hóa, Lara Croft sẽ bước vào chuyến phiêu lưu tham vọng nhất trong sự nghiệp của mình.

    [​IMG]


    Thông tin then chốt này được tiết lộ trong một buổi hỏi–đáp với giới truyền thông, nơi nhà sản xuất Scott Amos cùng nhà phát triển Will Kerslake cho biết phần game mới sẽ phá vỡ mọi giới hạn mà Crystal Dynamics từng thiết lập cho dòng Tomb Raider: “Đây là Tomb Raider có quy mô lớn nhất mà chúng tôi từng thực hiện, và toàn bộ đội ngũ đều vô cùng phấn khích trước tầm vóc của dự án này.”

    Câu chuyện của Tomb Raider: Catalyst sẽ tập trung vào khu vực Bắc Ấn Độ, nơi nhà phát triển hứa hẹn xây dựng địa hình game giàu chiều sâu và có nhiều lớp lang. Vùng đất này sẽ hội tụ bề dày lịch sử, bản sắc văn hóa độc đáo cùng những tương phản thị giác mạnh mẽ — từ rừng rậm rậm rạp, các di tích cổ kính phong sương, cho đến những công trình mang tính biểu tượng hùng vĩ, mỗi khung cảnh đều được trao giá trị để người chơi khám phá một cách chuyên sâu.

    [​IMG]


    Dù studio hiện vẫn chưa công bố các dữ liệu cụ thể như diện tích bản đồ hay thời lượng chơi, nhưng từ phát biểu chính thức có thể khẳng định rằng lần “nâng cấp quy mô” này không chỉ dừng lại ở việc mở rộng kích thước bản đồ, mà còn là sự mở rộng toàn diện của chính khái niệm phiêu lưu. Nếu Catalyst tiếp tục kế thừa thiết kế thế giới mở của bộ ba Tomb Raider: Survivor và phát triển sâu hơn nữa, lối chơi khám phá rất có thể sẽ trở thành trụ cột cốt lõi của tác phẩm.

    [​IMG]


    Các phần Tomb Raider kinh điển tuy không sở hữu bản đồ quá rộng lớn, nhưng lại chinh phục người chơi bằng những câu đố móc nối chặt chẽ, các manh mối ẩn đầy bí ẩn cùng những cạm bẫy chết người, mang đến trải nghiệm thám hiểm thuần túy; trong khi những tác phẩm giai đoạn sau của series lại chuyển hướng sang các khu vực mở rộng hơn, tích hợp số lượng lớn lăng mộ để khám phá cùng nhiệm vụ phụ. Tomb Raider: Catalyst sẽ dung hòa sâu sắc hai triết lý thiết kế này: vừa giữ lại trải nghiệm cốt lõi của “cuộc phiêu lưu đầy hiểm nguy” trong các phần kinh điển, vừa kết hợp khung tự do khám phá của thế giới mở hiện đại, mang đến cho người chơi một hành trình vừa đậm chất hoài niệm, vừa tươi mới.

    Tomb Raider: Catalyst dự kiến ra mắt vào năm 2027 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S. Hiện tại, nhiều chi tiết cốt lõi hơn của trò chơi vẫn chưa được công bố, người chơi sẽ cần chờ đợi những hé lộ tiếp theo từ phía nhà phát triển.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất