Titan Quest II: Nắm đúng tinh thần của bản gốc, nhưng vẫn cần thời gian để hoàn thiện

Phiêu Vũ
  1. Hàng loạt vấn đề kỹ thuật và thiếu hụt các tính năng tiện ích khiến Titan Quest II vẫn chưa sẵn sàng để chinh phục người chơi đại chúng.

    Titan Quest II – phần tiếp theo bất ngờ của tựa game hành động nhập vai thần thoại Hy Lạp năm 2006 – đã chính thức ra mắt dưới dạng Early Access. Dù không còn đội ngũ phát triển hay nhà phát hành gốc, trò chơi mới của THQ Nordic vẫn tái hiện thành công tinh thần của bản gốc. Tuy nhiên, hàng loạt vấn đề kỹ thuật và thiếu hụt các tính năng tiện ích khiến game chưa sẵn sàng để chinh phục người chơi đại chúng.

    [​IMG]


    Giữ Vững Cốt Lõi, Nâng Cấp Hình Ảnh

    Ngay từ những phút đầu, Titan Quest II đã tạo cảm giác quen thuộc với khung cảnh yên bình ven biển, gợi nhớ tới phần mở đầu thơ mộng của bản gốc. Lối chơi cơ bản không thay đổi: click trái để di chuyển, click phải để tấn công, thu thập và so sánh trang bị, bán đồ thừa cho thương nhân. Với người chơi phổ thông, đây vẫn là trải nghiệm nhẹ nhàng, phù hợp để thư giãn sau giờ làm việc. Trong khi đó, các game thủ thích tối ưu chỉ số vẫn có thể “đào sâu” nhờ hệ thống thống kê và kỹ năng khá chi tiết.

    [​IMG]


    Game hiện cung cấp bốn nhánh kỹ năng quen thuộc gồm Đất, Sét, Chiến Tranh và Ám Sát. Tuy nhiên, mỗi nhánh lại chứa lượng kỹ năng con dày đặc, khiến việc xây dựng nhân vật trở nên rối rắm. Phần hướng dẫn cũng chưa rõ ràng, buộc người chơi phải tự mò mẫm.

    [​IMG]


    Một số cải tiến nhỏ gây ấn tượng như kỹ năng lướt để né đòn, mũi tên xuyên nhiều kẻ địch, hoặc cổng dịch chuyển sinh ra gần vị trí tử nạn giúp tránh việc phải chạy lại quá xa.

    Vấn Đề Lớn: Tối Ưu Hóa Và Trải Nghiệm Người Dùng

    Vấn đề lớn nhất với Titan Quest II là hiệu năng tệ hại. Trên máy có cấu hình mạnh, game chỉ chạy quanh mức 35–40 FPS và dao động liên tục, gây cảm giác giật cục dù đây chỉ là game góc nhìn isometric (kiểu hiển thị hình ảnh 3D trên mặt phẳng 2D). Tùy chọn đồ họa cũng nghèo nàn, thiếu các độ phân giải phổ biến như 2560×1440, không thân thiện với màn hình siêu rộng.

    [​IMG]


    Ngoài ra, game thiếu nhiều tính năng cơ bản mà thể loại ARPG hiện đại đều có: không thể tùy chỉnh nút tay cầm, phải giữ phím Alt mới so sánh trang bị – thao tác bất tiện trong lúc sắp xếp kho đồ và bán hàng. Tệ hơn, một số tương tác đơn giản như trèo thang cũng có thể khiến nhân vật xoay vòng vô tận, buộc người chơi phải tải lại.

    Hệ thống rơi vật phẩm cũng khiến nhiều người khó chịu: quái vật thường rơi ra các món đồ vô lý – như đại bàng rơi giày hay rắn rơi găng tay – phá hỏng tính hợp lý vốn được đề cao ở bản gốc.

    Cốt Truyện Và Bối Cảnh Mờ Nhạt

    Dù game lấy bối cảnh Hy Lạp cổ đại và có đoạn intro nhắc tới nữ thần Nemesis và sự rối loạn của số mệnh, phần giới thiệu nhân vật và bối cảnh lại quá sơ sài. Người chơi gần như bị “ném vào trận” mà không rõ mình là ai hay lý do gì đang chiến đấu, khác hẳn sự dẫn dắt hợp lý của bản gốc.

    [​IMG]


    Bên cạnh đó, thế giới game tràn ngập phế tích – điều vô lý nếu đúng theo dòng thời gian Hy Lạp cổ – khiến bối cảnh càng thêm mơ hồ và thiếu chiều sâu.

    Kỳ Vọng Và Tiềm Năng

    Dù còn nhiều điểm chưa hoàn thiện, Titan Quest II vẫn mang lại hy vọng cho cộng đồng yêu thích ARPG cổ điển. Khác với những game hiện đại đầy yếu tố live-service như Path of Exile 2, Titan Quest II tập trung vào trải nghiệm đơn thuần – tận hưởng hành trình hơn là lao vào "endgame".

    [​IMG]


    Ở mức giá 308.000 VNĐ, đây là một lựa chọn đáng cân nhắc khi trò chơi được cập nhật và vá lỗi đầy đủ. Với một vài bản cập nhật để cải thiện hiệu năng và thêm các tính năng cơ bản, Titan Quest II có thể trở thành phần tiếp theo xứng đáng – không phải để thay thế Diablo, mà để nhắc nhớ rằng hành trình đôi khi quan trọng hơn điểm đến.

    Nếu bạn đang cân nhắc, hãy đợi thêm vài tuần trước khi mua. Nhưng khi mọi thứ đã ổn định, Titan Quest II hoàn toàn có thể là cú hồi sinh đáng giá cho dòng game đã bị lãng quên suốt gần hai thập kỷ.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất