Sony có dấu hiệu “quay lại độc quyền”: nhiều studio bắt đầu "rút khỏi" PC

Phiêu Vũ
  1. Sau thời gian mở rộng lên PC, Sony được cho là đang điều chỉnh chiến lược, dần thu hẹp các kế hoạch phát hành game first-party trên nền tảng này.

    Trong khi Microsoft tiếp tục đẩy mạnh chiến lược đa nền tảng, Sony dường như đang đi theo hướng ngược lại. Những dấu hiệu mới nhất cho thấy hãng có thể đang từng bước giảm việc đưa các tựa game single-player first-party lên PC.

    [​IMG]


    Không chỉ dừng ở tin đồn, một thay đổi chính thức gần đây từ Sony đã khiến cộng đồng chú ý: công ty đã cập nhật phần giới thiệu PlayStation Studios, loại bỏ hoàn toàn việc đề cập đến nền tảng PC và đồng thời nhấn mạnh mạnh mẽ hơn yếu tố “game độc quyền”.

    Theo báo cáo, nhiều trang giới thiệu studio trên website PlayStation đã được chỉnh sửa. Chẳng hạn, Valkyrie Entertainment không còn nhắc tới PC, mà tập trung vào vai trò hỗ trợ các dự án console như Astro Bot, Helldivers 2 hay God of War.

    Ngoài ra, khi so sánh với các phiên bản trước, có thể thấy phần lớn studio – ngoại trừ Nixxes Software – đều đã loại bỏ các nội dung liên quan đến port game lên PC trong phần mô tả.

    [​IMG]


    Trước đó, từng xuất hiện tin đồn rằng Sony đã hủy một số dự án port PC như Ghost of Yotei hay Saros Cycle. Dù chưa được xác nhận chính thức, những động thái gần đây đang khiến các suy đoán này trở nên có cơ sở hơn.

    Từ góc độ kinh doanh, sự thay đổi này không phải không có lý do. Cựu quản lý mảng PC của PlayStation, Jerry Liu, từng tiết lộ rằng trong giai đoạn 2021–2023, doanh thu từ PC của Sony chỉ đạt khoảng 300 triệu USD (khoảng 7.500 tỷ VNĐ) – thấp hơn đáng kể so với console.

    [​IMG]


    Với sự chênh lệch này, PC rõ ràng chưa phải là nguồn thu đủ hấp dẫn. Do đó, Sony nhiều khả năng sẽ tập trung nguồn lực vào hệ sinh thái console và các dự án AAA cốt lõi – những mảng mang lại lợi nhuận cao và ổn định hơn.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất