Sony chưa từ bỏ PC: Lộ diện kế hoạch cửa hàng native trên PC, mở rộng cross-platform

Phiêu Vũ
  1. Trước sức ép từ Steam và Xbox, Sony được cho là đang âm thầm chuẩn bị một bước đi lớn: nâng cấp PlayStation Store, mở rộng hệ sinh thái đa nền tảng và thậm chí tiến vào PC theo cách “native”.

    Trước làn sóng các ông lớn như Valve (Steam) hay Microsoft (Xbox) liên tục phá vỡ ranh giới nền tảng, mở rộng hệ sinh thái, Sony rõ ràng không muốn bị bỏ lại phía sau trong cuộc đua này.

    Theo nguồn tin từ truyền thông nước ngoài, Sony Interactive Entertainment (SIE) đã đăng tải một tin tuyển dụng mới, nhằm tìm kiếm kỹ sư máy chủ để tiến hành “đại tu” toàn diện PlayStation Store. Dự án này không chỉ xây dựng lại toàn bộ kiến trúc server từ con số 0, mà còn hướng tới việc tích hợp các tính năng cross-platform cho thế hệ PlayStation tiếp theo.

    [​IMG]


    Cụ thể, vị trí “PSN Server Engineer (Voice Chat)” yêu cầu ứng viên phát triển một hệ thống server hoàn toàn mới, không bị ràng buộc bởi framework cũ. Hiện dự án vẫn đang ở giai đoạn nghiên cứu ban đầu, và nhiều khả năng sẽ được triển khai trên phần cứng PlayStation thế hệ kế tiếp.

    Dù phần lớn mô tả công việc mang tính kỹ thuật, nhưng vẫn có thể thấy rõ định hướng của Sony: đẩy mạnh hỗ trợ đa nền tảng, nâng cấp mạnh các tính năng xã hội như voice chat, đồng thời hướng tới việc kết nối native giữa hệ sinh thái PlayStation với PC và thiết bị di động.

    Ở thời điểm hiện tại, người dùng PlayStation muốn giao tiếp với người chơi PC hoặc mobile thường phải thông qua chat trong game hoặc phần mềm bên thứ ba như Discord. Theo kế hoạch mới, Sony nhiều khả năng sẽ tung ra ứng dụng PlayStation Store native trên Windows, cạnh tranh trực tiếp với app Xbox của Microsoft; đồng thời ứng dụng PlayStation App trên điện thoại cũng sẽ được nâng cấp mạnh.

    [​IMG]


    Một số game thủ đặt câu hỏi: Sony gần đây dường như đang “siết” việc đưa các game single-player first-party lên PC, vậy tại sao vẫn đầu tư lớn vào PS Store?

    Thực tế, Sony chỉ hạn chế các tựa game đơn thuần offline, còn những sản phẩm dịch vụ trực tuyến nhiều người chơi như Marathon hay Helldivers 2 vẫn sẽ phát hành đồng thời trên PC và console. Điều này cho thấy Sony đang đặt cược lớn vào mảng game dịch vụ (live service), kỳ vọng tận dụng hệ sinh thái cross-platform để thu hút thêm người chơi. Bên cạnh đó, thị trường game mobile – vốn trước đây Sony ít chú trọng – cũng được xem là hướng mở rộng trọng tâm trong thời gian tới.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất