Series Yakuza bị kiểm duyệt gắt gấp 20 lần những trò chơi khác vì đề tài quá nhạy cảm

Phiêu Vũ
  1. Yakuza vốn là một tác phẩm hài kịch u tối dành cho người trưởng thành. Giữa việc giữ được chiều sâu của tác phẩm và vượt qua hàng loạt kiểm duyệt quốc tế, phải cân bằng được cả hai là chuyện vô cùng tinh tế.

    Mặc dù series Yakuza (Like a Dragon) không được biết đến là có nội dung khiêu dâm hay quá mức nhạy cảm, nhưng do cốt truyện của nó đi sâu vào thế giới xã hội đen Nhật Bản, nên trong quá trình phát triển, series này phải trải qua những đợt kiểm duyệt và đánh giá đạo đức cực kỳ nghiêm ngặt.

    [​IMG]


    Mới đây, tổng giám đốc của series, đồng thời là người đứng đầu RGG Studio (Ryu Ga Gotoku Studio), Masayoshi Yokoyama, trong buổi trò chuyện với diễn viên lồng tiếng Hiroyuki Miyasako, đã tiết lộ về những chuyện hậu trường liên quan đến quá trình này.

    Hiroyuki Miyasako sẽ trở lại đảm nhận vai Tsuyoshi Kanda, nhân vật phản diện mà anh từng đóng trong Yakuza Kiwami 3 (Like a Dragon Kiwami 3). Trong cuộc trò chuyện, Miyasako hồi tưởng về lần đầu Kanda xuất hiện trong bản gốc, và cười nói rằng đó là “một cảnh ba chấm đến mức khó tin”.

    [​IMG]


    Nghe vậy, Yokoyama bật cười đính chính:

    “Không không, đó là cảnh massage. Chỉ là Kanda có sở thích kỳ lạ là thích massage cho người khác thôi, đừng hiểu lầm.”

    Trong game, Kanda Tsuyoshi có thói quen ép buộc phụ nữ phải chịu những “buổi massage” của hắn, thích thú khi nhìn họ quằn quại trong đau đớn và khó chịu. Nhiều chi tiết trong game cũng ám chỉ rằng “massage” chỉ là một cách nói giảm nói tránh cho hành vi đen tối hơn. Yokoyama cũng thừa nhận: “Thực ra đó chỉ là lời biện minh mà tôi bịa ra cho đỡ gượng thôi.”

    [​IMG]


    Yokoyama giải thích rằng do đề tài quá nhạy cảm, Yakuza đã phải trải qua quá trình kiểm duyệt pháp lý và đạo đức nghiêm ngặt hơn rất nhiều so với những trò chơi khác:

    “Vì nội dung mà game chạm tới, việc kiểm tra pháp lý và đạo đức của chúng tôi nhiều hơn gấp 10 đến 20 lần so với dự án thông thường. Chúng tôi phải cực kỳ cẩn trọng, kể cả trong những chi tiết nhỏ nhất.”

    Khi series mở rộng ra thị trường quốc tế, công tác kiểm duyệt này không còn giới hạn trong nước Nhật nữa mà lan sang toàn cầu. Yokoyama nói:

    “Có những nội dung mà trong văn hóa Nhật Bản chẳng vấn đề gì, nhưng ở quốc gia khác thì lại là điều cấm kỵ tuyệt đối. Chỉ cần một từ trong kịch bản, hoặc một ký hiệu nhỏ trên biển hiệu trong game thôi cũng có thể chạm vào vùng nhạy cảm. Trước khi phát hành toàn cầu, chúng tôi buộc phải loại bỏ hết những vấn đề như vậy.”

    Việc kiểm duyệt còn ảnh hưởng trực tiếp đến doanh số bán hàng. Ở Nhật Bản, Yakuza thường nhắm đến mức xếp hạng CERO D (dành cho người từ 17 tuổi trở lên). Nhưng nếu bị đẩy lên CERO Z (18+), game sẽ bị áp dụng quy định trưng bày như tạp chí người lớn.

    [​IMG]


    Yokoyama giải thích: “Khi đó, các cửa hàng bán lẻ không thể bày bán trò chơi như một sản phẩm bình thường, mà phải tách riêng ra như cách họ trưng bày tạp chí 18+ vậy.”

    Vị tổng giảm đốc cũng thừa nhận, việc chuẩn bị cho phát hành toàn cầu là một quá trình cực kỳ khó khăn:

    “Yakuza vốn là một tác phẩm hài kịch u tối dành cho người trưởng thành. Giữa việc giữ được chiều sâu của tác phẩm và vượt qua hàng loạt kiểm duyệt quốc tế, phải cân bằng được cả hai là chuyện vô cùng tinh tế.”



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất