Rockstar lên tiếng về mục tiêu 30 FPS của GTA 6: Người chơi có thể yên tâm về chất lượng hình ảnh

Phiêu Vũ
  1. Rockstar xác nhận GTA 6 được phát triển với mục tiêu 30 FPS trên console, ưu tiên tái hiện thế giới Leonida rộng lớn cùng mật độ chi tiết và chất lượng hình ảnh vượt trội.

    Mới đây, trong thông báo về thời điểm cho phép tải trước GTA 6, Rockstar Games đã đề cập đến hiệu năng của trò chơi trên các hệ máy console. Theo đó, tựa game đặt mục tiêu vận hành ở mức 30 FPS nhằm tận dụng tối đa sức mạnh của phần cứng thế hệ hiện tại, qua đó tái hiện thế giới Leonida rộng lớn và sống động.
    ​

    [​IMG]​


    Trong thông báo, Rockstar nhấn mạnh GTA 6 được xây dựng lại hoàn toàn từ đầu, với thiết kế xoay quanh các hệ máy console thế hệ hiện tại ngay từ những ngày đầu phát triển. Mục tiêu của đội ngũ là khai thác tối đa giới hạn phần cứng PS5 và Xbox Series X|S, đồng thời duy trì mật độ chi tiết cao trong từng môi trường, cư dân và chất lượng hình ảnh tổng thể. Để đạt được điều đó, trò chơi lấy 30 FPS làm mục tiêu tốc độ khung hình.
    ​

    [​IMG]​


    Trước đó, không ít người chơi kỳ vọng GTA 6 có thể vận hành ở mức 60 FPS trên console, đặc biệt là những người sở hữu PS5 Pro. Tuy nhiên, qua tuyên bố mới nhất, có thể thấy đội ngũ phát triển đang ưu tiên quy mô thế giới, mật độ chi tiết và chất lượng hình ảnh hơn là tốc độ khung hình cao.

    Dù vậy, Rockstar hiện chỉ sử dụng cụm từ “mục tiêu 30 FPS”, chứ chưa xác nhận trò chơi sẽ bị khóa cứng ở mức này trong toàn bộ thời lượng. Khả năng xuất hiện những chế độ tốc độ khung hình khác trong tương lai cũng chưa hoàn toàn bị loại trừ.
    ​

    [​IMG]​


    Do đó, hiệu năng thực tế của GTA 6 vẫn cần chờ đến khi trò chơi chính thức phát hành và được kiểm nghiệm trên các hệ máy.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất