Resident Evil Requiem lộ loạt nội dung bị cắt bỏ: Merchant, đạn độc và cơ chế “co giật” của Leon

Phiêu Vũ
  1. Một đợt datamine mới vừa hé lộ hàng loạt nội dung chưa từng xuất hiện trong phiên bản chính thức của Resident Evil Requiem, khiến nhiều fan tiếc nuối vì game từng tham vọng hơn rất nhiều.

    Resident Evil Requiem đã ra mắt được một thời gian và nhận về phản hồi khá tích cực từ cộng đồng game thủ toàn cầu. Các nhà phát triển cũng liên tục bổ sung thêm nội dung mới cho trò chơi, trong đó bản DLC mới nhất đã được phát hành theo kiểu “shadowdrop”. Tuy nhiên, điều đang được bàn tán hôm nay lại là những nội dung không thể xuất hiện trong phiên bản cuối cùng của game.

    [​IMG]


    Một bài đăng gần đây từ DuskGolem trên X (Twitter cũ) đã dẫn lại thông tin từ tài khoản umesooooo, hé lộ hàng loạt nội dung bị cắt bỏ khỏi Resident Evil Requiem. Đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của một nhân vật kiểu Merchant, đi kèm giao diện tùy chỉnh vũ khí hoàn chỉnh. Ngoài ra, game từng có cả hệ thống nhiệm vụ phụ tương tự Resident Evil 4. Một hình ảnh liên quan tới Toxic Ammo cũng được phát hiện, cho thấy loại đạn màu tím mang hiệu ứng độc tố.

    [​IMG]


    Các dữ liệu tiếp theo còn cho thấy một bản đồ nơi Leon và Grace xuất hiện cùng lúc. Bên cạnh đó, game từng có một đoạn animation bị cắt bỏ, mô tả cảnh Emily bị zombie bắt cóc. Ngoài ra còn xuất hiện chế độ “Professional Difficulty”, trong đó một ảnh chụp màn hình với tiêu đề “Leon’s Seizure” cho thấy các cơn co giật của Leon sẽ xảy ra thường xuyên hơn, trở thành yếu tố nguy hiểm lớn nhất ở độ khó này.

    [​IMG]


    Không chỉ vậy, phần nội dung bị cắt của Resident Evil Requiem còn bao gồm cả hướng dẫn sửa xe mô tô bị hỏng trong game. Thêm vào đó, bộ dụng cụ lấy máu dường như từng có thể sử dụng cho Leon, cho phép nhân vật dùng như một loại thuốc tăng cường sau khi lượng máu thu thập đạt tới mức nhất định. Các vật phẩm này được cho là có khả năng tăng thể lực, tỷ lệ chí mạng và hiệu quả sử dụng vũ khí của Leon.

    [​IMG]


    Datamine cũng tiết lộ sự tồn tại của một phân cảnh hướng dẫn cơ chế điều tra hiện trường trong quá trình phá án mạng. Cuối cùng, game còn từng có loại đạn gây sát thương thiêu đốt, cơ chế chuyển đổi giữa đạn thường và đạn độc, cùng nhiều thay đổi khác liên quan tới giao diện vũ khí.

    [​IMG]


    Dù không phải toàn bộ nội dung bị cắt đều phù hợp với phiên bản cuối cùng, nhưng rõ ràng Resident Evil Requiem từng có quy mô và số lượng cơ chế lớn hơn nhiều so với những gì game thủ được trải nghiệm hiện tại.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất