PS5 nhạt nhòa đến cuối vòng đời vì quá nhiều game live-service, PS6 sẽ quay lại với game độc quyền?

Phiêu Vũ
  1. Sau một thế hệ PS5 bị phủ bóng bởi tham vọng live-service gây nhiều thất vọng, Sony có thể sẽ phải đưa những tựa game độc quyền chất lượng cao trở lại vị trí trung tâm khi PS6 xuất hiện.

    PS5 đã bước sang năm thứ 6, nhưng nhìn lại thế hệ máy này, một trong những vấn đề lớn nhất của Sony lại đến từ chính chiến lược phát triển game. Thay vì tiếp tục dựa vào những thương hiệu single-player độc quyền vốn là thế mạnh, PlayStation từng đặt cược rất lớn vào game live-service.
    ​

    [​IMG]​


    Sony từng lên kế hoạch phát triển hàng loạt dự án live-service nhằm mở rộng nguồn doanh thu. Tuy nhiên, chiến lược này nhanh chóng gặp vấn đề khi nhiều dự án bị hủy hoặc đóng cửa. Đáng chú ý nhất là Concord, tựa game chỉ tồn tại trong thời gian cực ngắn sau khi phát hành, cùng hàng loạt dự án live-service khác bị cắt giảm hoặc tái cấu trúc.
    ​

    [​IMG]​


    Điều này khiến PS5 phần nào mất đi lợi thế vốn có. Những cái tên như The Last of Us, God of War, Spider-Man hay các dự án đến từ Naughty Dog và Santa Monica Studio từng là lý do quan trọng khiến người chơi lựa chọn PlayStation. Thế nhưng trong một khoảng thời gian dài, Sony lại không thể duy trì đều đặn nguồn cung những game độc quyền quy mô lớn này.

    Trong khi đó, Naughty Dog từ lâu đã được xem là một trong những studio có vai trò đặc biệt đối với hệ sinh thái PlayStation. Cựu nghệ sĩ VFX Matt Radford từng cho rằng mục tiêu của Naughty Dog không đơn thuần là kiếm lợi nhuận từ từng trò chơi, mà còn là tạo ra những sản phẩm đủ sức thúc đẩy người chơi mua phần cứng PlayStation.

    Đây có thể chính là bài học Sony cần mang sang thế hệ tiếp theo.
    ​

    [​IMG]​


    PS6 nhiều khả năng sẽ tiếp tục có mức giá cao, đặc biệt khi chi phí sản xuất phần cứng và bộ nhớ ngày càng tăng. Vì vậy, chỉ sở hữu một chiếc console mạnh hơn sẽ khó trở thành lý do đủ thuyết phục để người chơi nâng cấp.

    Thứ có thể khiến PS6 trở nên hấp dẫn lại chính là những game mà người chơi không thể tìm thấy ở nơi khác.

    Sony hiện vẫn còn trong tay những thương hiệu và studio đủ sức tạo ra lợi thế này. Naughty Dog đang phát triển Intergalactic: The Heretic Prophet, trong khi Santa Monica Studio tiếp tục mở rộng vũ trụ God of War. Nếu PS6 ra mắt cùng một loạt game độc quyền chất lượng cao, đây có thể trở thành điểm khác biệt quan trọng so với Project Helix của Xbox.
    ​

    [​IMG]​


    Sau những thất bại của chiến lược live-service, Sony dường như đã có lý do để thay đổi hướng đi. Nếu PS5 từng khiến người chơi cảm thấy PlayStation đang xa rời thế mạnh game độc quyền, PS6 có thể là cơ hội để Sony đưa những trải nghiệm single-player bom tấn trở lại vị trí trung tâm.
    ​

    [​IMG]
    Hình ảnh chỉ mang tính chất minh họa​


    Nói cách khác, lợi thế lớn nhất của PS6 có thể không nằm ở sức mạnh phần cứng, mà nằm ở những tựa game độc quyền đủ hấp dẫn để người chơi phải mua chiếc máy này.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất