PlayStation được cho là cân nhắc phát hành đa nền tảng cho game God of War 2D mới

Phiêu Vũ
  1. Sau hàng loạt động thái “mở cửa” gần đây, Sony được cho là đang cân nhắc phát hành tựa spin-off God of War phong cách metroidvania trên nhiều nền tảng, bao gồm cả Nintendo Switch 2.

    Năm 2024, PlayStation từng gây bất ngờ khi phát hành Lego Horizon Adventures lên Nintendo Switch 2, và chỉ năm ngoái đã đưa Helldivers 2 sang Xbox – cho thấy cách tiếp cận với vấn đề độc quyền đang thay đổi rõ rệt so với truyền thống trước đây của hãng. Và có vẻ như đó chưa phải là điểm dừng.

    Trên mạng xã hội X, nhiều tin đồn lan truyền rằng phần spin-off God of War theo phong cách metroidvania đang được phát triển có thể sẽ ra mắt trên Nintendo Switch 2. Leaker uy tín NateTheHate phản hồi:

    “Năm ngoái [...] tôi nghe phong thanh rằng Sony đã cân nhắc phát hành đa nền tảng. Việc cân nhắc đó có trở thành kế hoạch chính thức hay không... tôi không rõ.”

    [​IMG]


    Ít nhất theo các nguồn tin, Sony từng thảo luận về việc đưa một tựa God of War lên nền tảng khác. Trước đây, các phần God of War lấy bối cảnh Bắc Âu đã được đưa lên PC – vốn được xem như “vùng trung lập” trong cuộc chiến độc quyền. Tuy nhiên, phát hành một game mới trên hệ máy đối thủ sẽ là bước đi hoàn toàn mới (dù hiện chưa có dấu hiệu nào cho thấy Uncharted sắp lên Switch hay Xbox).

    Một số nhà báo còn cho rằng thế hệ console tiếp theo có thể khiến khái niệm độc quyền trở nên lỗi thời. Tin đồn cho biết Xbox đời mới sẽ thực chất là một PC chơi game chạy Windows 11, với giao diện dạng console tương tự thiết bị cầm tay Ally. Nếu điều này đúng, Xbox có thể tích hợp Steam – điều Microsoft gần như đã xác nhận là định hướng lâu dài – và như vậy sẽ mở đường cho hàng loạt game PlayStation vốn đã có mặt trên nền tảng của Valve, bao gồm Spider-Man, God of War, Uncharted, Sackboy và nhiều cái tên khác.

    Một số ý kiến cho rằng Sony có thể tìm cách chặn game của mình chạy trên Xbox. Tuy nhiên, nếu hệ máy mới thực chất là một PC Windows 11 trước hết và trên hết, việc đó sẽ không hề đơn giản. Dẫu vậy, với tình trạng giá RAM tăng mạnh và nguồn cung ngày càng khan hiếm, thế hệ console mới có thể bị trì hoãn, và phải mất thêm thời gian để viễn cảnh này trở thành hiện thực.

    Nhìn chung, nếu tin đồn là đúng, God of War 2D có thể trở thành dấu mốc tiếp theo trong quá trình “mềm hóa” chiến lược độc quyền của PlayStation – một bước đi cho thấy ranh giới giữa các hệ máy đang dần mờ nhạt hơn bao giờ hết.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất