Nintendo chuẩn bị mở rộng thư viện game của Switch 2 vượt ra ngoài “các series nổi tiếng”

Phiêu Vũ
  1. Nintendo đặt mục tiêu biến Switch 2 trở thành một phần cứng rộng rãi, bao dung và linh hoạt.

    Chủ tịch Nintendo, ông Shuntaro Furukawa, mới đây đã chia sẻ về chiến lược lộ trình phần mềm cho Switch 2.

    Theo phần tóm tắt của Nintendo Patents Watch từ một buổi phỏng vấn gần đây với tờ Kyoto Shimbun, ông Furukawa cho biết:

    Nintendo đặt mục tiêu biến Switch 2 trở thành một phần cứng “器の大きな” — có thể hiểu là rộng rãi, bao dung và linh hoạt — nhằm hiện thực hóa ý tưởng của cả các nhà phát triển first-party lẫn third-party.

    [​IMG]


    Nintendo dường như đã sớm thực hiện đúng kế hoạch biến Switch 2 thành một “showcase” cho các studio bên thứ ba. Ngoài việc kỳ vọng các tựa game Nhật Bản, trong năm ngoái họ còn đón nhận các trò chơi đến từ CD Projekt RED, Bloober Team, IO Interactive và nhiều hãng khác.

    Mục tiêu lý tưởng, dĩ nhiên, là có thể công bố và phát hành các tựa game AAA trên Switch 2 cùng thời điểm với PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Vì vậy, rõ ràng Nintendo vẫn còn không gian để cải thiện.

    Ông Furukawa cũng nói như sau về kế hoạch first-party:

    "Chúng tôi đang phát triển những tựa game thuộc các series nổi tiếng mà nhiều người hâm mộ đang mong chờ, đồng thời cả những phần mềm hoàn toàn mới."

    Một số người hâm mộ có thể từng lo ngại về kế hoạch ra mắt IP gốc của Nintendo, đặc biệt sau phản ứng khá im ắng dành cho Drag x Drive.

    [​IMG]


    Tuy nhiên, Nintendo dường như vẫn cam kết hỗ trợ Drag x Drive và sẵn sàng chấp nhận rủi ro để tạo ra những tựa game như vậy. Vì thế, dù tất cả chúng ta đều đang mong đợi phần The Legend of Zelda 3D tiếp theo, Nintendo vẫn muốn mang đến những trò chơi mà trước đó chúng ta thậm chí còn chưa biết mình sẽ muốn chơi.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất