“Ngựa ô 2026” ngã ngựa: Samson gây thất vọng toàn tập, kéo theo làn sóng hoàn tiền

Phiêu Vũ
  1. Từng được kỳ vọng là bom tấn bất ngờ của năm 2026, Samson lại gây thất vọng nặng nề khi ra mắt, khiến cộng đồng đồng loạt quay lưng và yêu cầu hoàn tiền.

    Tựa game hành động Samson do Liquid Swords phát triển đã chính thức ra mắt trên Steam vào ngày 8/4 với mức giá 321.000 VNĐ, hiện chưa hỗ trợ tiếng Việt. Tính đến thời điểm viết bài, game chỉ đạt 54% đánh giá tích cực (mức “trái chiều”).

    [​IMG]


    Trước khi phát hành, Samson từng được đặt rất nhiều kỳ vọng, thậm chí có người xem đây là “ngựa ô 2026”. Tuy nhiên, thực tế lại hoàn toàn trái ngược: game không những không chinh phục được giới phê bình mà còn vấp phải làn sóng chỉ trích mạnh mẽ từ cộng đồng, với chất lượng bị đánh giá là thấp hơn nhiều so với kỳ vọng.

    Những phàn nàn của người chơi chủ yếu xoay quanh các vấn đề sau:

    Lỗi kỹ thuật nghiêm trọng: Tối ưu kém, bug dày đặc, thậm chí xuất hiện lỗi nghiêm trọng khiến người chơi không thể tiếp tục nhiệm vụ, nhiều người bị kẹt ngay từ giai đoạn đầu game.

    Trải nghiệm gameplay yếu: Điều khiển cứng, vật lý phương tiện thiếu chân thực, va chạm lộn xộn, nhân vật thường xuyên kẹt model, AI bị chê là “ngu”.

    [​IMG]


    Nội dung lặp lại: Thiết kế nhiệm vụ đơn điệu, buộc người chơi lặp lại các hành động giống nhau, thiếu sự mới mẻ.

    Đồ họa thiếu ổn định: Cảnh đêm tạm ổn, nhưng ban ngày lại mờ và thiếu chi tiết, tổng thể hình ảnh kém ấn tượng.

    Nhìn chung, nhiều người chơi nhận xét Samson “có tiềm năng nhưng chưa hoàn thiện”, giống một bản Early Access cần thời gian trau chuốt hơn là một sản phẩm phát hành chính thức.

    [​IMG]


    Không ít game thủ còn mỉa mai gọi đây là “MindsEye 2.0”. Nhiều người cho biết họ không kỳ vọng siêu phẩm, chỉ cần một game hành động “ổn áp”, nhưng cuối cùng lại nhận về một sản phẩm nửa vời, đầy lỗi – điều này đã trực tiếp dẫn đến làn sóng hoàn tiền trên diện rộng.

    Dữ liệu cũng cho thấy tình hình không mấy khả quan: lượng người chơi cao nhất chỉ khoảng 2.700 người – con số khá thấp với một dự án quy mô như vậy. Hiện tại, Samson đang rất cần các bản vá để “cứu vãn”, nhưng liệu người chơi có quay lại hay không vẫn là dấu hỏi lớn.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất