Một game độc quyền PlayStation bất ngờ bị gỡ bán khiến game thủ lo lắng

Phiêu Vũ
  1. Exist Archive: The Other Side of the Sky là một JRPG đánh theo lượt kết hợp yếu tố thời gian thực vô cùng độc đáo.

    Tựa JRPG độc quyền PlayStation có tên Exist Archive: The Other Side of the Sky do tri-Ace phát triển và Spike Chunsoft phát hành đã chính thức được thông báo sẽ bị gỡ khỏi PlayStation Store vào ngày 5 tháng 1.

    Trò chơi lần đầu phát hành tại Nhật Bản vào tháng 12 năm 2015, sau đó ra mắt toàn cầu vào tháng 10 năm 2016, độc quyền trên hai nền tảng PlayStation 4 và PlayStation Vita. Mặc dù thông báo ngừng bán hiện mới chỉ được công bố tại Nhật Bản, nhưng động thái này cũng đã làm dấy lên lo ngại rằng trò chơi có thể sẽ bị gỡ khỏi cửa hàng tại các khu vực phương Tây.

    [​IMG]


    Hiện tại, Exist Archive: The Other Side of the Sky vẫn có thể mua được trên PlayStation Store ngoài Nhật Bản, và Spike Chunsoft cũng chưa đưa ra xác nhận rõ ràng liệu phiên bản tiếng Anh có bị gỡ cùng lúc hay không. Phiên bản tiếng Anh của game do Aksys Games — đối tác lâu năm của Spike Chunsoft và là nhà phát hành JRPG — đảm nhiệm bản địa hóa và phát hành, trong khi phiên bản Nhật Bản do chính nhà phát triển tự phát hành. Điều này đồng nghĩa với việc Spike Chunsoft có thể không hoàn toàn nắm quyền kiểm soát số phận của bản tiếng Anh, đồng thời cũng không thể xác nhận liệu nhà phát hành phía Mỹ có nắm giữ quyền phát hành vĩnh viễn hay không. Vì vậy, việc game bị gỡ bán tại Nhật lần này rất có thể là dấu hiệu báo trước cho một đợt ngừng bán trên quy mô toàn cầu trong tương lai.

    [​IMG]


    Spike Chunsoft không giải thích cụ thể lý do gỡ game khỏi cửa hàng. Do bản thân trò chơi không có bất kỳ tính năng trực tuyến nào, nên ngay cả khi bị xóa khỏi PlayStation Store, những người đã mua game vẫn có thể tiếp tục chơi và tải lại bình thường. Tuy nhiên, sau khi bị gỡ bán, người chơi sẽ không còn khả năng mua thêm các DLC trang phục đi kèm.

    [​IMG]


    Về bản chất, Exist Archive: The Other Side of the Sky là một JRPG đánh theo lượt, nhưng được pha trộn yếu tố chiến đấu thời gian thực theo một triết lý thiết kế hoàn toàn khác. Trò chơi không yêu cầu người chơi phòng thủ, đỡ đòn hay né tránh, mà tập trung vào việc nhấn các nút trên tay cầm theo nhịp điệu trong giai đoạn tấn công để cộng dồn combo. Mỗi nút tương ứng với một thành viên trong đội, và khi đòn tấn công của nhân vật hiện tại chưa kết thúc, nhân vật tiếp theo đã có thể nối chiêu. Kết quả là một hệ thống chiến đấu độc đáo, kết hợp đặc trưng của cả lối chơi thời gian thực lẫn đánh theo lượt.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất