Monster Hunter: Wilds thực sự có thể "hồi xuân" nhờ DLC mới với hàng loạt cập nhật chất lượng

Phiêu Vũ
  1. Bản mở rộng Ascendance được kỳ vọng sẽ mang đến sức sống mới cho Monster Hunter: Wilds nhờ khu vực hoàn toàn mới, những quái vật nguy hiểm hơn và hệ thống chiến đấu có độ thử thách cao hơn.

    Mới đây, trang tin GamesRadar đã có cơ hội trải nghiệm sớm bản mở rộng quy mô lớn Ascendance của Monster Hunter: Wilds, đồng thời thử qua khu vực mới, các quái vật mới và những thay đổi trong hệ thống chiến đấu.

    Theo GamesRadar, Monster Hunter: Wilds từng thực hiện một thử nghiệm khá táo bạo khi ra mắt vào năm 2025, đó là đưa vào game phương thức khám phá thế giới mở liền mạch và có tính hệ thống cao hơn. Tuy nhiên, những thay đổi này cũng kéo theo một số vấn đề, khiến trò chơi chưa thể chuyển mình sang giai đoạn mới của series một cách suôn sẻ trong thời gian đầu phát hành.


    Gần hai năm sau ngày ra mắt, Capcom vẫn liên tục điều chỉnh Monster Hunter: Wilds thông qua các sự kiện và bản cập nhật. Trong khi đó, Ascendance tập trung nhiều hơn vào trải nghiệm giai đoạn cuối game, với chiến dịch cốt truyện hoàn toàn mới và những trận chiến có cường độ cao hơn, hứa hẹn mang đến một đợt nâng cấp nội dung quy mô lớn.

    Khu vực mới “Di tích Yunju”: Thiết kế dọc được đẩy lên tầm cao mới

    Cốt truyện của Ascendance diễn ra vài năm sau khi phần game chính kết thúc. Sau khi Hắc Long Gorgamagios bị đánh bại, Hội Thợ Săn một lần nữa phải đối mặt với khủng hoảng mới: Cổ Long (Elder Dragon) Lao-Shan Lung trở lại và phá hủy căn cứ của Hội Thợ Săn.

    [​IMG]


    Khu vực Di tích Yunju có thiết kế theo chiều dọc khác biệt rõ rệt so với những vùng đất trước đây trong Monster Hunter: Wilds. GamesRadar thậm chí nhận định đây có thể là bản đồ có độ cao và chiều sâu lớn nhất từng xuất hiện trong game.

    Cảnh quan tại đây cũng đa dạng hơn, với những hòn đảo lơ lửng trên không trung gợi liên tưởng đến loạt phim Avatar. Tuy nhiên, địa hình phức tạp cũng tác động trực tiếp đến các trận chiến.

    [​IMG]


    Do khu vực có nhiều chênh lệch độ cao, người chơi có thể vô tình rơi xuống vực khi đang chiến đấu với tốc độ cao nếu di chuyển không cẩn thận. Điều này khiến những cuộc đi săn vốn đã căng thẳng trở nên nguy hiểm hơn.

    Cường độ chiến đấu tăng mạnh: Quái vật bắt đầu phối hợp tấn công

    Trong buổi trải nghiệm, GamesRadar đã tham gia hai cuộc đi săn, trong đó một mục tiêu là quái vật mới Araketa. Sinh vật này không chỉ có khả năng tấn công cả trên mặt đất lẫn trên không, mà còn có thể phối hợp chiến đấu cùng những tay sai nhỏ của mình.

    [​IMG]


    Trong trận chiến, chúng có thể đồng loạt lao về phía thợ săn trên mặt đất, hoặc cùng bay lên để thực hiện đòn bổ nhào đồng bộ.

    GamesRadar nhận xét rằng kiểu tấn công phối hợp này khiến trận chiến trở nên linh hoạt và năng động hơn, đồng thời buộc người chơi phải chú ý nhiều hơn đến cách các quái vật hỗ trợ lẫn nhau.

    Cuộc đi săn còn lại là màn đối đầu với Cổ Long Teostra, một kẻ địch quen thuộc từng xuất hiện trong những phiên bản đầu của series. Trong Ascendance, Teostra sẽ được tăng cường sức mạnh.

    [​IMG]


    Bên cạnh việc phải đối phó với các đòn tấn công bằng lửa và những cú đánh nặng đầy uy lực của Teostra, người chơi còn phải chú ý đến những khu vực cát lún xuất hiện trên chiến trường. Địa hình này khiến việc di chuyển và lựa chọn vị trí chiến đấu trở nên khó khăn hơn.

    Sau buổi trải nghiệm, GamesRadar cho rằng Ascendance đã cho thấy những lý do đủ sức khiến người chơi quay trở lại Monster Hunter: Wilds.

    Bản mở rộng có thể mang đến một đợt điều chỉnh quan trọng cho trò chơi. Không chỉ bổ sung khu vực, quái vật và trang bị mới, Ascendance còn tăng độ thử thách của nội dung giai đoạn cuối game, đồng thời nâng cao giới hạn kỹ năng của người chơi thông qua những cơ chế chiến đấu mới.

    [​IMG]


    Đặc biệt, khu vực hoàn toàn mới, vũ khí được nâng cấp và các quái vật hung dữ hơn đã giúp GamesRadar một lần nữa cảm nhận được sự căng thẳng vốn có trong những cuộc đi săn.

    Cuối cùng, GamesRadar kỳ vọng Ascendance có thể tận dụng những thay đổi này để giúp Monster Hunter: Wilds thực hiện một màn “trở lại đầy thuyết phục”, đồng thời khép lại tham vọng lớn nhất từ trước đến nay của series bằng một dấu ấn trọn vẹn hơn.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất