Marvel’s Wolverine tung gameplay đầu tiên, đậm chất bạo lực với cảnh chặt chém "không che"

Phiêu Vũ
  1. Sau thời gian dài im hơi lặng tiếng, Marvel’s Wolverine cuối cùng đã trình diễn gameplay chi tiết tại State of Play 2026, và Insomniac Games cho thấy họ không hề có ý định “làm mềm” nhân vật Wolverine.

    Tựa game độc quyền PS5 đưa Logan trở lại với bộ trang phục vàng kinh điển và ném anh vào cuộc chiến đẫm máu chống lại lực lượng Reavers. Bên cạnh đó, nhiều nhân vật quen thuộc của vũ trụ X-Men như Jean Grey, Bolivar Trask, Team X và Sabretooth cũng sẽ đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện.


    Đoạn gameplay mới đồng thời xác nhận tông màu của trò chơi: đây không phải phiên bản Wolverine thân thiện với gia đình. Đây là Logan trong trạng thái hoang dã và tàn bạo nhất.

    Marvel’s Wolverine dự kiến phát hành trên PlayStation 5 vào ngày 15/9/2026. Chương trình đặt trước hiện đã được mở.

    [​IMG]


    Gameplay đậm chất R-Rated

    Video mới mở đầu bằng nhiệm vụ Logan truy tìm những dị nhân bị bắt giữ bởi Reavers, một lực lượng bán quân sự cơ giới hóa hoạt động dưới quyền Bolivar Trask.

    Theo mô tả từ PlayStation, Trask là một tỷ phú công nghiệp mang tư tưởng con người thượng đẳng, qua đó đưa trò chơi quay trở lại những chủ đề quen thuộc của thế giới X-Men.

    [​IMG]


    Cốt truyện được giới thiệu bằng câu khẩu hiệu: "Khi số phận của con người và dị nhân đều bị đe dọa, Logan hiểu rằng thế giới cần một người hùng. Nhưng thứ họ nhận được sẽ là Wolverine."

    Gameplay cho thấy Logan lặng lẽ săn đuổi mục tiêu, lao từ trên cao xuống, xé nát đội hình Reavers bằng những đòn vuốt cực nhanh. Máu me và bạo lực xuất hiện xuyên suốt đoạn trình diễn, bao gồm cảnh chặt đứt tứ chi, các đòn kết liễu tàn bạo và những vết thương hiện rõ trên cơ thể Logan trong lúc chiến đấu.

    Insomniac cũng giới thiệu sự xuất hiện của Jean Grey. Cô có thể sử dụng năng lực ngoại cảm để khống chế đối thủ và tạo cơ hội cho Wolverine tung ra các đòn Critical Strike.

    [​IMG]


    Những đòn kết liễu này có thể được thực hiện một mình hoặc phối hợp cùng các nhân vật khác, mang lại cảm giác đồng đội mà không biến trò chơi thành một game co-op.

    Hệ thống Rage và khả năng hồi phục đặc trưng của Wolverine

    Trong cuộc phỏng vấn với IGN, giám đốc sáng tạo Marcus Smith và đạo diễn game Mike Daly xác nhận rằng yếu tố bạo lực đã được xác định ngay từ đầu quá trình phát triển.

    Mike Daly cho biết mục tiêu của đội ngũ là mang tới "trải nghiệm Wolverine chân thực nhất có thể", vì vậy mức độ bạo lực gần như không phải chủ đề cần tranh luận. Ông mô tả trò chơi là "bạo lực không hề che giấu", nhưng nhấn mạnh Insomniac không muốn nó trở nên lố bịch hay quá hoạt hình.

    [​IMG]


    Marcus Smith bổ sung rằng yếu tố bạo lực còn giúp thể hiện bản chất không ngừng tiến lên của Logan. Anh bị thương, cảm nhận đau đớn nhưng vẫn tiếp tục chiến đấu.

    Một điểm đáng chú ý khác là hệ thống chặt đứt cơ thể đối phương không chỉ xuất hiện trong cắt cảnh mà còn được tích hợp trực tiếp vào gameplay.

    Theo Mike Daly, người chơi có thể chặt đứt tay chân kẻ địch hoặc thực hiện những đòn kết liễu còn dữ dội hơn sau khi phá vỡ hoàn toàn thế phòng thủ của chúng. Tuy nhiên, Marcus Smith cho biết đội ngũ muốn Wolverine trông giống một chiến binh hiệu quả trong chiến đấu, chứ không phải kẻ tận hưởng bạo lực.

    [​IMG]


    Đoạn gameplay cũng hé lộ hệ thống Rage hoàn toàn mới. Các hành động tấn công, đỡ đòn và hạ gục kẻ địch sẽ tích lũy nộ khí cho Logan.

    Khi Rage tăng lên, sức mạnh combo được cải thiện và Wolverine có thể bước vào trạng thái chiến đấu hoang dã hơn. Ở mức Rage cao, người chơi sẽ kích hoạt Critical Strike để nhanh chóng xé nát đội hình đối phương.

    [​IMG]


    Rage còn liên kết trực tiếp với năng lực hồi phục Healing Factor nổi tiếng của Wolverine. Khi chịu lượng sát thương lớn, người chơi có thể sử dụng Healing Surge để hồi phục và giành cơ hội sống sót.

    Mike Daly cũng xác nhận Wolverine vẫn có thể chết trong game nếu Healing Factor bị quá tải và tim ngừng đập. Tuy nhiên, nếu tích lũy đủ Rage, Logan có thể kích hoạt cơ chế hồi sinh khẩn cấp để quay trở lại chiến đấu.

    [​IMG]


    Đặc biệt, các vết thương trên cơ thể Logan sẽ thay đổi theo lượng máu hiện tại và tự động lành lại theo thời gian thực nhờ khả năng tái tạo đặc trưng của nhân vật.

    Với những gì được trình diễn, Marvel’s Wolverine đang cho thấy tham vọng trở thành tựa game siêu anh hùng trưởng thành và bạo lực nhất mà Insomniac từng thực hiện. Sau thành công của Spider-Man, có vẻ như lần này studio đang sẵn sàng cho Logan được "xổ lồng" đúng nghĩa.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất