Marvel's Wolverine bán cháy hàng? Nhân viên bán lẻ phản bác: “Chẳng mấy ai mua”

Phiêu Vũ
  1. Doanh số của Marvel's Wolverine tiếp tục trở thành chủ đề tranh cãi khi một bên tuyên bố game đã “cháy hàng”, trong khi những người làm việc trực tiếp tại các cửa hàng bán lẻ lại cho rằng lượng đĩa bán ra thực tế không mấy khả quan.

    Cuộc tranh luận về thành tích thương mại của Marvel's Wolverine vẫn chưa có hồi kết. Một tài khoản có tên PlayStation Domination mới đây đăng bài trên X để ăn mừng:

    “Wolverine đã cháy hàng!!! Thấy chưa! Những kẻ ghét bỏ đã sai hoàn toàn, còn fan Sony chúng ta mới là những người đúng!”
    ​

    [​IMG]​


    Tuy nhiên, phần bình luận nhanh chóng xuất hiện hàng loạt ý kiến phản bác từ những người đang làm việc trong ngành bán lẻ. Một người dùng tự nhận mình phụ trách kiểm kê cho một đơn vị bên thứ ba tại nhiều cửa hàng Target thẳng thừng đáp trả:

    “Có cố gắng đấy, anh bạn. Tôi phụ trách kiểm kê cho một đơn vị bên thứ ba tại vài cửa hàng Target và cửa hàng nào cũng chất đầy đĩa game. Tôi thậm chí đã kiểm tra số liệu tồn kho trên thiết bị Zebra, và cảm giác như game này bán không được tốt lắm.”
    ​

    [​IMG]
    [​IMG]​


    Người này tiếp tục đưa ra bằng chứng mà anh cho là rõ ràng hơn:

    “Bằng chứng còn rõ hơn nữa. Tôi trực tiếp bố trí hai khu trưng bày đầu tiên theo hợp đồng với Sony, nhưng gần như chẳng có đĩa nào được bán đi. Thậm chí trong các khe hàng ở khu vực PlayStation vẫn còn vài đĩa, ngay bên cạnh khu vực đường đua.”
    ​

    [​IMG]​


    Những phản hồi này tạo ra một sự đối lập khá thú vị với số liệu được Alinea Analytics công bố trước đó.

    Theo dữ liệu của đơn vị phân tích này, Marvel's Wolverine đã bán khoảng 1,9 triệu bản chỉ trong ba ngày đầu, mang về doanh thu khoảng 4.810 tỷ đồng, qua đó trở thành tựa game PlayStation first-party mới có màn ra mắt tốt nhất trên PS5 trong năm 2026.
    ​

    [​IMG]​


    Tuy nhiên, nhà phân tích Rhys Elliott cũng chỉ ra rằng những tranh cãi trên mạng xã hội có thể ảnh hưởng tới doanh số đường dài của trò chơi. Khác với series Spider-Man, vốn nhận được đánh giá rất cao và duy trì sức bán ổn định trong nhiều năm, Elliott cho rằng đường cong doanh số của Wolverine có thể “ngắn hơn và thiếu ổn định hơn”.

    Nói cách khác, dù số liệu ban đầu cho thấy Marvel's Wolverine có màn ra mắt cực kỳ mạnh, vẫn còn quá sớm để khẳng định liệu trò chơi có thể duy trì sức bán trong thời gian dài hay không.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất