Marvel’s Wolverine bán 2,4 triệu bản sau 50 ngày: Thất bại đáng thất vọng với Insomniac và Sony?

Phiêu Vũ
  1. Chỉ tiêu thụ khoảng 2,4 triệu bản trong 50 ngày đầu tiên, Marvel’s Wolverine đang bị đặt dấu hỏi về thành tích thương mại khi doanh số thua xa hai phần Marvel’s Spider-Man trước đó, trong khi chi phí phát triển được cho là lên tới 300 triệu USD.

    Theo trang tin game Pháp Gameblog, dựa trên số liệu trong báo cáo tài chính mới nhất của Sony, tựa game độc quyền PS5 Marvel’s Wolverine đã bán được khoảng 2,4 triệu bản trên toàn cầu trong 50 ngày đầu tiên kể từ khi phát hành. Cột mốc này được ghi nhận vào ngày 4/11/2026, trong khi trò chơi chính thức ra mắt từ ngày 15/9.
    ​

    [​IMG]​


    Trong bài viết của mình, Gameblog đặt câu hỏi liệu Marvel’s Wolverine có đang trở thành một thất bại hay không, đồng thời nhận định kết quả kinh doanh này là đòn giáng mạnh vào Insomniac Games và PlayStation.

    Theo Gameblog, điều khiến người chơi quen thuộc với các sản phẩm của Insomniac chú ý nhất chính là sự chênh lệch khi đặt doanh số của Wolverine bên cạnh hai phần Marvel’s Spider-Man. Cụ thể, Marvel’s Spider-Man trên PS4 bán được hơn 3,3 triệu bản chỉ trong ba ngày và vượt mốc 9 triệu bản sau chưa đầy 80 ngày. Trong khi đó, Marvel’s Spider-Man 2 đạt 2,5 triệu bản sau 24 giờ, cán mốc 5 triệu bản sau 11 ngày và chạm 10 triệu bản sau 107 ngày (chưa tính phiên bản PC).
    ​

    [​IMG]​


    Nói cách khác, doanh số 50 ngày của Marvel’s Wolverine thậm chí còn chưa bằng lượng bản bán ra trong ngày đầu tiên của Marvel’s Spider-Man 2.

    Bài viết cũng đề cập đến chi phí phát triển và ngưỡng doanh số cần thiết để thu hồi vốn. Theo thông tin được đưa ra, riêng chi phí sản xuất Marvel’s Wolverine đã vào khoảng 300 triệu USD, chưa tính ngân sách marketing. Trò chơi được cho là cần bán khoảng 5 triệu bản mới có thể hòa vốn.
    ​

    [​IMG]​


    Cuối cùng, Gameblog dự đoán Insomniac Games có thể phải đối mặt với nguy cơ cắt giảm nhân sự trong tương lai do trò chơi chưa đạt ngưỡng sinh lời. Trang tin cũng nhận định đây đang là tình trạng phổ biến trong ngành game hiện nay.

    Tuy nhiên, cần nhấn mạnh rằng khả năng sa thải nhân sự mới chỉ là suy đoán từ phía truyền thông. Sony và Insomniac Games chưa đưa ra bất kỳ phản hồi chính thức nào về vấn đề này.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất