List game kinh dị Nhật chống chỉ định cho người chơi một mình

Dương Thị Lan
  1. Nhật Bản là một trong những cái nôi của trò chơi điện tử với vô vàn cái tên xuất sắc, đặc biệt là thể loại kinh dị.

    Sự ra đời của PlayStation đánh dấu bước đột phá của ngành công nghiệp game khi các trò chơi hướng tới đối tượng người trưởng thành xuất hiện ngày càng nhiều. Cánh cửa cho những tựa game có chứa những hình ảnh kinh dị và cốt truyện phức tạp được mở ra, tạo nên một kỷ nguyên mới cho thế giới game.

    Yume Nikki

    Được phát hành năm 2004, Yume Nikki từng là tựa game kinh dị đình đám nhất Nhật Bản thời điểm đó. Bản thân trò chơi rất đơn giản, không có mục tiêu hay cốt truyện cụ thể nhưng dư vị cực dị mà nó mang lại thực sự khó lòng giải thích. Nhân vật chính của Yume Nikki là Madotsuki - một cô gái không bao giờ bước ra khỏi căn phòng của mình. Cô cứ ở đó, ngủ thiếp đi và lạc lối trong những giấc mơ dài…

    [​IMG]

    Mỗi màn chơi, người chơi sẽ phải đối mặt với 12 cánh cửa, tất cả đều dẫn đến một giấc mơ nào đó nơi Madotsuki có thể khám phá xung quanh. Một cánh cửa dẫn cô vào khoảng không tăm tối với đầy bàn tay. Madotsuki tìm thấy một chiếc mũ mà khi đội vào đầu cô sẽ biến thành bàn tay với một con mắt không chớp. Một cảnh cửa khác lại đưa cô đến một sa mạc không màu sắc hay âm thanh,... Khi sợ hãi hoặc buồn chán, Madotsuki sẽ nhéo mình để tỉnh dậy nhưng cô lại quay lại những giấc mơ đó vào đêm hôm sau và cả sau đó nữa. Yume Nikki gần như không có gameplay, không đối thoại, không cốt truyện, không chiến đấu và không mục đích. Có 25 vật thể nằm rải rác trong thế giới game được gọi là “Hiệu ứng”, mỗi hiệu ứng có thể gây ra sự thay đổi về ngoại hình hoặc môi trường xung quanh Madotsuki. Game kết thúc khi thu thập đủ các hiệu ứng và… chỉ thế thôi.

    [​IMG]


    Yume Nikki là một trải nghiệm lang thang không mục đích, một trạng thái lo lắng, khó chịu, mất khả năng phòng thủ. Những bí ẩn của Yume Nikki như những nút thắt không thể gỡ bỏ. Người ta đau đầu suy đoán Madotsuki là ai và tại sao cô ấy từ chối rời khỏi căn phòng của mình. Một số chi tiết gợi suy đoán của một vụ tai nạn ô tô, rằng Madotsuki bị chấn thương tâm lý sau vụ tai nạn. Số khác thì đồ rằng cô ấy là nạn nhân của bạo lực gia đình, đang bảo vệ bản thân bằng cách nhốt mình trong phòng. Sau cùng, Madotsuki là ai và điều gì thực sự nằm ngoài cánh cửa, không một ai biết!

    Corpse Party

    [​IMG]


    Corpse Party là một trong những tựa game kinh dị sinh tồn kinh điển nhất trong lịch sử. Được phát hành năm 1996 bởi nhà phát triển Makoto Kedoin, Corpse Party mang đến cảm giác hoài cổ và cổ điển. Với đồ họa của một tựa game cổ, chúng ta không mong đợi nhiều nhưng cốt truyện mới là thứ đáng nhắc đến.

    Game bắt đầu với việc một nhóm học sinh trung học Nhật Bản đang tham gia lễ hội văn hóa tại trường. Cả đám đang kể cho nhau nghe những câu chuyện ma thì một trận động đất bất ngờ đã đưa họ đến một ngôi trường đổ nát ở chiều không gian khác. Ngôi trường bị ám bởi hồn ma của những người mắc kẹt tại đó. Nhân vật chính là Satoshi Mochida, một học sinh thường xuyên bị các bạn trêu chọc vì tính nhát gan. Ngoài ra có 3 nhân vật khác là Naomi Nakashima, bạn thời thơ ấu của Satoshi; Yoshiki Kishinuma, một học sinh có vẻ đáng sợ nhưng tốt bụng; và Ayumi Shinozaki, lớp trưởng. Nhân vật phản diện là hồn ma của một cựu học sinh, người đang tìm cách báo thù cho cái chết oan uổng của mình từ nhiều năm trước.

    Tairyou Jigoku

    [​IMG]

    [​IMG]


    Tairyou Jigoku xoay quanh một nữ sinh đuổi theo một con thỏ đã ăn trộm điện thoại của cô. Cô thấy mình được dẫn dắt qua các thế giới khác nhau, nơi tràn ngập những loài dòi bọ kinh tởm. Game có cốt truyện và nhiệm vụ đơn giản nhưng đôi khi sẽ khiến người chơi rơi vào những tình huống oái oăm không lường trước.

    Được phát triển với kinh phí thấp, đồ họa ở mức tạm chấp nhận nhưng điểm nhấn lớn nhất chính là hệ thống âm thanh. Âm thanh thành công mang đến bầu không khí kỳ quái, giọng lồng tiếng chuyên nghiệp như các bộ phim anime.

    Sanpo (Walk)

    [​IMG]


    Sanpo hay Walk là trò chơi kinh dị lén lút rất quái đản của Nhật Bản xoay quanh một nữ sinh cố gắng tìm đường về nhà khi bị một thực thể ma quái tối tăm rình rập. Đó là cảm giác ớn sống lưng khi một mình băng qua từng con đường, thành phố bỗng vắng tanh một cách kỳ quặc, đâu đó chỉ có vài con quạ và một bóng ma đáng sợ sẵn sàng giết chết nếu bắt được bạn. Con quái vật này, theo suy đoán, được lấy cảm hứng từ truyền thuyết đô thị Nhật Bản liên quan đến Hachishaku-Sama - người phụ nữ cao 2 mét rưỡi chuyên đi bắt cóc trẻ em. Người chơi cần tìm chỗ ẩn nấp để lẻn quanh các con phố, thu thập vật phẩm hữu ích để về nhà an toàn.

    Không cần những màn jumpscare bất ngờ hay ánh đèn flash chớp nhoáng giữa màn đêm, Sanpo vẫn mang đến cảm giác hoảng sợ và bất an từ sâu thẳm tâm hồn. Thế giới và bầu không khí game tạo ra thực sự ám ảnh, khiến nó trở thành một trong những game kinh dị độc đáo nhất của Nhật Bản cho đến nay.

    Kaerimichi (The Night Way Home)

    [​IMG]


    Vẫn là một tựa game tìm đường về nhà lúc nửa đêm nhưng khác với Sanpo nơi nhân vật chính bị bóng ma theo dõi, cô nữ sinh trong Kaerimichi lại bị lạc vào một không gian u ám và bí ẩn. Trong màn đêm tịch mịch, người chơi phải đối mặt với rất nhiều sinh vật kỳ dị và những bí mật đen tối.

    Kaerimichi được phát triển bởi Chilla's Art, studio đứng sau rất nhiều tựa game indie được đánh giá cao. Bối cảnh game gợi liên tưởng đến những vùng ngoại ô Nhật Bản, mang đến cảm giác chân thực đến đáng sợ. Chỉ với một chiếc đèn pin, người chơi cần vượt qua nỗi sợ hãi và lo lắng để thoát khỏi mê cung bất tận đó. Một trong những ưu điểm lớn nhất của game kinh dị Nhật Bản là nó có thể biến những thứ tưởng chừng như rất bình thường trở thành cơn ác mộng kinh hoàng. Kaerimichi sẽ khiến bạn phải dè chừng mỗi khi về nhà một mình vào ban đêm.

    • Tham gia cộng đồng Xóm Mê Game trên Facebook tại đây.

    • Và xem những Video Review chất lượng của GameHub tại đây.



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất