Hollow Knight: Silksong – Đánh giá ban đầu của người chơi được trải nghiệm bản demo tại Gamescom

Phiêu Vũ
  1. Sau nhiều năm chờ đợi, Silksong đang chứng minh rằng sự kỳ vọng của cộng đồng là hoàn toàn có cơ sở.


    Tại Gamescom 2025, người tham dự đã có cơ hội trải nghiệm bản demo đầu tiên của Hollow Knight: Silksong, phần tiếp theo được chờ đợi suốt nhiều năm qua. Thời lượng trải nghiệm chỉ khoảng 20 phút nhưng đủ để cho thấy tựa game này đang đi đúng hướng, mang lại nhiều đổi mới trong cả lối chơi và hình ảnh.

    [​IMG]


    Trong bản demo, người chơi sẽ được chọn giữa hai khu vực: Moss Grotto hoặc Deep Docks.

    Moss Grotto - Khu vực khởi đầu?

    Đây là khu vực ngập nắng, phủ đầy cỏ xanh, dường như chính là điểm khởi đầu của Silksong. Sau đoạn cắt cảnh ngắn, nhân vật chính Hornet (công chúa – chiến binh bảo hộ) phá vỡ chiếc xe tù đang giam cầm mình bằng cách làm sập cây cầu mà nó đang đi qua, rồi rơi xuống khu vực này. Đội ngũ Team Cherry rõ ràng muốn kéo người chơi trở lại thế giới Hollow Knight ngay từ giây phút đầu tiên, hé lộ cốt truyện thông qua Pharloom Folly của Conductor Romino.

    [​IMG]


    Tại đây, game giới thiệu lại các cơ chế cơ bản, kết hợp thử thách đi cảnh đơn giản và những trận chiến nhỏ lẻ. Bản demo kết thúc bằng một trận đánh trùm với sinh vật giống ong chúa khổng lồ – một màn đối đầu ngắn nhưng cho thấy sự thỏa mãn quen thuộc từ lối chơi hành động – platforming của dòng game.

    Deep Docks – Thử thách nâng cao

    Khu vực thứ hai, Deep Docks, mang đến trải nghiệm phức tạp hơn với các công cụ mới như vũ khí kunai có thể ném ngang và kỹ năng dash quen thuộc. Đây là một mê cung kim loại với nhiều thang máy và cơ chế ẩn, đòi hỏi khả năng quan sát và định hướng tốt. Người chơi cũng phải đối mặt với Lace, một kẻ thù có lối tấn công nhanh và khó lường, thể hiện mức độ thử thách cao hơn rõ rệt so với phần đầu bản demo.

    [​IMG]


    Chiến đấu thiên về tấn công

    So với Hollow Knight gốc, Silksong cho thấy sự thay đổi trong nhịp độ chiến đấu. Cơ chế hồi máu được tách khỏi kỹ năng tấn công, cho phép người chơi sử dụng vũ khí mới mà không ảnh hưởng đến khả năng hồi phục. Tuy nhiên, việc hồi máu chỉ có thể thực hiện khi thanh Silk đầy, khiến lối chơi trở nên chủ động và thiên về tấn công nhiều hơn.

    [​IMG]


    Khám phá – Điểm nhấn quen thuộc

    Khám phá vẫn là yếu tố trung tâm của trải nghiệm. Bản demo gợi mở nhiều lối đi, ngóc ngách và bí mật tiềm ẩn, với cơ chế platforming tiếp tục giữ được sự cân bằng giữa thử thách và tính công bằng. Đặc biệt, tính năng bám mép mới giúp hạn chế những tình huống rơi hụt không mong muốn.

    [​IMG]


    Hình ảnh và nghệ thuật

    Silksong thể hiện bước tiến lớn về mặt hình ảnh so với phần đầu. Màu sắc sống động hơn, từ hang động nham thạch rực lửa, rêu phát sáng đến mặt nước lấp lánh. Nhân vật Hornet cũng được thể hiện nổi bật hơn trên màn hình, tạo cảm giác mạnh mẽ và quyết đoán.

    Đánh giá ban đầu

    Dù chỉ là một bản demo ngắn, Hollow Knight: Silksong đã cho thấy:​

    • Hệ thống chiến đấu cải tiến, tốc độ nhanh và linh hoạt hơn.​

    • Thế giới trò chơi được mở rộng, giàu chi tiết và đa sắc màu.​

    • Yếu tố khám phá vẫn giữ nguyên sức hút, với nhiều cải tiến hỗ trợ trải nghiệm.​

    Sau nhiều năm chờ đợi, Silksong đang chứng minh rằng sự kỳ vọng của cộng đồng là hoàn toàn có cơ sở.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất