GTA 6 có thể bỏ cơ chế hồi sinh tại bệnh viện, học theo Red Dead Redemption 2

Phiêu Vũ
  1. Theo tin đồn mới, GTA 6 sẽ loại bỏ cơ chế hồi sinh tại bệnh viện quen thuộc của series, thay vào đó đưa người chơi trở lại khu vực gần nơi tử nạn nhằm giúp nhịp độ game liền mạch hơn.

    Theo tin đồn, sau thay đổi về nút chạy, GTA 6 có thể tiếp tục điều chỉnh một cơ chế quen thuộc khác. Theo tài khoản chuyên đưa tin game GameVerse, GTA 6 sẽ loại bỏ cơ chế “hồi sinh tại bệnh viện” đã được duy trì qua nhiều phiên bản trong series.

    [​IMG]


    Thay vì luôn xuất hiện trở lại trước bệnh viện sau khi chết, người chơi sẽ được hồi sinh tại khu vực gần nơi tử nạn, tương tự cách Red Dead Redemption 2 xử lý. Mục đích là giúp người chơi nhanh chóng quay lại khu vực đang thực hiện nhiệm vụ.

    Cơ chế hồi sinh tại bệnh viện đã tồn tại trong nhiều năm và trở thành một trong những đặc trưng quen thuộc của GTA. Tuy nhiên, trong GTA 6, cơ chế này được cho là sẽ trở thành quá khứ.

    [​IMG]


    Cách hồi sinh mới lấy cảm hứng từ Red Dead Redemption 2, theo đó người chơi sẽ xuất hiện trở lại ở khu vực lân cận thay vì bị đưa tới bệnh viện. Với một tựa game tập trung mạnh vào những màn đấu súng và rượt đuổi tốc độ cao như GTA 6, việc nhân vật thường xuyên tử trận là điều khó tránh khỏi. Mỗi lần phải chạy từ bệnh viện trở lại khu vực đang chơi có thể làm gián đoạn nhịp độ, trong khi hồi sinh gần nơi tử nạn sẽ giúp trải nghiệm liền mạch hơn đáng kể.

    GTA 6 cũng được cho là đang học hỏi nhiều cơ chế từ Red Dead Redemption 2. Bên cạnh hệ thống hồi sinh, những thông tin rò rỉ trước đây còn cho thấy game có thể sở hữu AI NPC chân thực hơn, hệ thống vật lý phức tạp hơn cùng hệ thống nhu cầu nhân vật chi tiết hơn. Những yếu tố này đều mang dấu ấn từ Red Dead Redemption 2.

    [​IMG]


    Dù vậy, điều này cũng khá dễ hiểu khi Red Dead Redemption 2 hiện là một trong những sản phẩm có hệ thống gameplay phong phú và công nghệ hoàn thiện nhất của Rockstar. Việc GTA 6 kế thừa những thiết kế đã được chứng minh hiệu quả từ tựa game này là một lựa chọn tương đối tự nhiên.

    Một thay đổi tưởng chừng nhỏ như “hồi sinh gần nơi tử nạn” thực chất cho thấy Rockstar đang suy nghĩ lại về nhịp độ trải nghiệm. Hãng được cho là muốn GTA 6 trở nên mượt mà và nhập vai hơn, đồng thời giảm bớt những thao tác rườm rà không cần thiết.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất