Gothic Remake gây tranh cãi vì thay đổi màu da nhân vật, cộng đồng game thủ tranh luận dữ dội

Phiêu Vũ
  1. Gothic Remake đang trở thành tâm điểm tranh cãi trong cộng đồng người chơi khi một số NPC được thay đổi màu da so với bản gốc năm 2001. Tuy nhiên, nhiều game thủ cho rằng đây chỉ là điều chỉnh mỹ thuật bình thường và vẫn phù hợp với bối cảnh thế giới trong game.

    Cộng đồng Steam những ngày gần đây đã nổ ra cuộc tranh luận xoay quanh việc thay đổi màu da nhân vật trong Gothic Remake. Sau khi so sánh với phiên bản Gothic phát hành năm 2001, nhiều người chơi nhận thấy đội ngũ phát triển đã chỉnh sửa ngoại hình của một số nhân vật phụ.

    [​IMG]


    Tranh cãi chủ yếu tập trung vào các lính gác đứng trước cổng lâu đài của Old Camp. Nhiều NPC vô danh vốn có làn da trắng trong bản gốc nay được chuyển thành da sẫm màu trong phiên bản remake.

    Tuy nhiên, một số người chơi cũng nhấn mạnh rằng các nhân vật quan trọng như Torus, Gorn hay Cor Angar vốn đã được studio Piranha Bytes xây dựng là người da màu ngay từ phiên bản gốc. Do đó, Gothic Remake vẫn giữ nguyên thiết kế ban đầu của những nhân vật này và không có sự thay đổi nào.

    [​IMG]


    Một trường hợp khác gây tranh luận là nhân vật Cavalorn. Trong bản gốc, Cavalorn sở hữu làn da nâu sẫm, nhưng ở bản remake lại được chuyển thành da sáng màu hơn. Những thay đổi theo cả hai chiều khiến cộng đồng chia thành nhiều luồng ý kiến đối lập.

    [​IMG]


    Một bộ phận người chơi cho rằng nhà phát triển đang chịu ảnh hưởng từ các xu hướng chính trị - xã hội hiện đại và cố tình thay đổi thiết kế nhân vật. Trong khi đó, nhiều người khác nhận định đây đơn thuần là điều chỉnh về mặt mỹ thuật và không nên suy diễn quá mức, bởi điều quan trọng nhất vẫn là chất lượng gameplay.

    [​IMG]


    Bên cạnh đó, những người am hiểu cốt truyện của Gothic cũng chỉ ra rằng sự xuất hiện của các nhân vật thuộc nhiều sắc tộc khác nhau hoàn toàn phù hợp với bối cảnh thế giới trong game. Theo cốt truyện gốc, thung lũng khai thác quặng là nơi lưu đày tù nhân từ khắp đế quốc Myrtana, bao gồm cả cư dân đến từ vùng sa mạc phía nam Varant – khu vực được lấy cảm hứng từ châu Phi và Trung Đông. Vì vậy, sự đa dạng về màu da và sắc tộc được xem là hợp lý xét theo lore của trò chơi.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất