God of War mới có điểm người dùng thấp nhất series trên Metacritic, sáng tạo hay chưa xứng tầm IP?

Phiêu Vũ
  1. Lựa chọn rẽ hướng sang phong cách metroidvania 2D thay vì bom tấn AAA quen thuộc, God of War: Sons of Sparta đang trở thành phần game có điểm người dùng thấp nhất toàn series trên Metacritic – kéo theo tranh luận gay gắt trong cộng đồng.

    Theo Tech4Gamers, God of War: Sons of Sparta hiện là tựa game có điểm người dùng thấp nhất trong toàn bộ thương hiệu God of War trên Metacritic, thậm chí còn thấp hơn cả God of War: Ascension, vốn từng gây tranh cãi khi ra mắt.

    [​IMG]


    Sau hàng loạt tin đồn và suy đoán, Sons of Sparta chính thức được công bố như một dự án không thuộc nhóm AAA, tập trung vào quá khứ của Kratos dưới dạng game hành động – metroidvania 2D. Tuy nhiên, thay vì nhận được sự ủng hộ rộng rãi, tựa game lại vấp phải phản ứng trái chiều.

    Hiện tại, điểm người dùng trên Metacritic của game dừng ở mức 7.2 – thấp nhất trong lịch sử dòng game. Trong khi God of War vốn được biết đến với quy mô sản xuất lớn, kinh phí cao và chất lượng hình ảnh đỉnh cao, Sons of Sparta lại chọn hướng tiếp cận tối giản hơn cả về quy mô lẫn phong cách, tập trung vào câu chuyện tiền truyện của Kratos.

    [​IMG]


    Theo phản hồi từ người chơi, thị trường đang chia làm hai luồng ý kiến.

    Nhóm ủng hộ cho rằng việc mở rộng vũ trụ God of War sang thể loại khác là bước đi tích cực, giúp thương hiệu không bị bó buộc trong công thức AAA truyền thống. Họ đánh giá cao nỗ lực khai thác chiều sâu quá khứ của Kratos và thử nghiệm lối chơi mới.

    Ngược lại, nhóm phản đối cho rằng gameplay thiếu đột phá, vòng lặp lặp lại nhiều và không đủ sức nặng để gánh thương hiệu “God of War”. Có ý kiến thẳng thắn nhận định nếu bỏ đi cái tên thương hiệu, đây chỉ là một tựa game tầm trung trong cửa hàng PlayStation.

    [​IMG]


    Đáng chú ý, ngay cả một số nhân vật kỳ cựu gắn bó với series cũng đã đưa ra nhận xét tiêu cực về dự án, cho rằng nó “thiếu ý nghĩa”, khiến tranh luận càng trở nên căng thẳng hơn.

    Tuy vậy, tại cùng sự kiện State of Play nơi Sons of Sparta được giới thiệu, Sony cũng công bố God of War Greek Trilogy Remake. Ngoài ra, nhiều tin đồn cho rằng một phần chính tuyến hoàn toàn mới của God of War đang trong quá trình phát triển.

    [​IMG]


    Trong bức tranh tổng thể, Sons of Sparta có thể chỉ là một nhánh thử nghiệm trong chiến lược mở rộng IP. Dù gây tranh cãi, tựa game này vẫn cho thấy Sony sẵn sàng thử nghiệm những hướng đi khác thay vì giữ nguyên công thức quen thuộc.

    Ranh giới giữa “sáng tạo” và “không xứng tầm thương hiệu” đôi khi chỉ nằm ở kỳ vọng của người chơi. Và với một IP lớn như God of War, mọi bước đi khác biệt đều khó tránh khỏi việc bị soi xét kỹ lưỡng.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất