Gần một nửa nữ game thủ cảm thấy bị cộng đồng game xa lánh, nhiều người không dám bật mic

Phiêu Vũ
  1. Gần một nửa nữ game thủ được khảo sát cho biết họ không cảm thấy mình thực sự được cộng đồng game đón nhận, trong khi nhiều người chọn che giấu danh tính hoặc tránh hoàn toàn việc trò chuyện bằng giọng nói.

    Mới đây, trang truyền thông nước ngoài GamesRadar+ đã tiến hành một cuộc khảo sát xoay quanh chương trình podcast mới mang tên G+RLS. Kết quả cho thấy gần một nửa nữ game thủ cho rằng cộng đồng và văn hóa game hiện nay vẫn chưa thực sự đón nhận hoặc đại diện cho họ.

    [​IMG]


    Cuộc khảo sát phỏng vấn các nữ game thủ PC và console đến từ Mỹ và Anh. Trong số những người tham gia, 48% cho biết họ không cảm thấy được cộng đồng game đón nhận. Nếu chỉ tính riêng nhóm người chơi console, tỷ lệ này tăng lên 53%; còn trong nhóm nữ game thủ chơi các game bắn súng cạnh tranh, con số này lên tới 56%.

    GamesRadar+ cho biết kết quả trên cũng phù hợp với những trải nghiệm mà nhiều nữ thành viên trong đội ngũ biên tập của trang từng chia sẻ khi tham gia các cuộc thảo luận của G+RLS. Đây cũng là một trong những lý do quan trọng khiến chương trình được thành lập.

    [​IMG]


    Cuộc khảo sát không chỉ tập trung vào nữ game thủ mà còn tìm hiểu cách người chơi nói chung ứng xử trong môi trường trực tuyến. Kết quả cho thấy 19% người chơi sử dụng ảnh đại diện trung tính về giới tính khi hoạt động trên mạng. 22% chỉ bật voice chat trong những nhóm gồm bạn bè quen biết và tin tưởng, trong khi 19% hoàn toàn tránh sử dụng tính năng trò chuyện bằng giọng nói.

    Theo GamesRadar+, những con số này cho thấy cộng đồng game vẫn cần tiếp tục xây dựng một môi trường giao tiếp an toàn hơn. Không chỉ nữ game thủ, nhiều người chơi nói chung cũng đôi khi cảm thấy cần phải che giấu hoặc ngụy trang danh tính của mình khi hoạt động trực tuyến.

    [​IMG]


    G+RLS được ra mắt trong bối cảnh đó, với mục tiêu thảo luận về ngành công nghiệp game và văn hóa game từ góc nhìn của phụ nữ. Chương trình không chỉ có sự tham gia của các nữ thành viên trong đội ngũ GamesRadar+ mà còn mời các nhà sáng tạo game, nhà phát triển, diễn viên lồng tiếng cùng nhiều phụ nữ khác đang hoạt động trong lĩnh vực này tham gia trao đổi.

    Cuộc khảo sát cũng đưa ra một kết quả khá thú vị: trong tất cả những người được hỏi, chỉ 46% tự nhận mình là “gamer”, nhưng có tới 60% sẵn sàng công khai với bạn bè, đồng nghiệp, thậm chí cả những người mới quen rằng mình chơi game.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất