Game live-service Horizon Hunters Gathering của Sony trông khá… đáng lo, theo đánh giá ban đầu

Phiêu Vũ
  1. Sony tiếp tục đưa các IP chơi đơn đình đám sang hướng live-service, nhưng với Horizon Hunters Gathering, ngay cả những người theo dõi sát sao cũng tỏ ra hoài nghi về triển vọng của dự án này.

    Sony đã nhiều lần thử đưa các thương hiệu chơi đơn nổi tiếng của mình bước chân vào mảng live-service, với kết quả cho tới nay là… gần như không mấy khả quan. Dự án mới nhất mang tên Horizon Hunters Gathering, phát triển cho PS5 và PC, là nỗ lực tiếp theo được “tách nhánh” từ thế giới Horizon Zero Dawn.

    [​IMG]


    Hiện tại, game đã có trailer mới, video hậu trường cùng loạt ảnh chụp màn hình. Về bản chất, đây là một tựa game theo phong cách Monster Hunter, lấy bối cảnh thế giới Horizon với những cỗ máy khổng lồ hình thú và khủng long robot lang thang trong một thế giới hậu tận thế. Tuy nhiên, thay vì một nhân vật duy nhất thay đổi vũ khí, Horizon Hunters Gathering áp dụng mô hình “hero”, với các lớp nhân vật riêng biệt, sở hữu kỹ năng khác nhau và phối hợp theo đội 3 người. Ở khía cạnh này, trò chơi gợi nhớ đôi chút tới EVOLVE hơn là Monster Hunter thuần túy.


    Thông qua trailer, đánh giá của game thủ về Horizon Hunters Gathering khá đáng lo ngại. Việc chuyển các IP chơi đơn sang mô hình live-service hiếm khi mang lại kết quả tốt (dù Guerrilla từng có kinh nghiệm multiplayer với Killzone). Điểm cộng hiếm hoi là game tập trung vào PvE co-op 3 người, thay vì tiếp tục chạy theo arena shooter, battle royale hay extraction shooter. Dẫu vậy, phong cách đồ họa hoạt hình hóa cùng thiết kế nhân vật bị xem là “tụt mood”, đi chệch hẳn khỏi chất hiện thực đỉnh cao vốn làm nên tên tuổi của dòng Horizon chính thống.

    [​IMG]


    Trong bài blog ra mắt, Sony mô tả cốt lõi của game như sau:

    [​IMG]


    Hiện game chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng Sony xác nhận sẽ tổ chức một đợt playtest kín quy mô nhỏ vào cuối tháng 2, người chơi có thể đăng ký từ bây giờ. Điều này tiếp tục cho thấy xu hướng của Sony trong việc phát hành các game multiplayer live-service đồng thời trên PlayStation và PC. Đáng chú ý, Marathon của Bungie ra mắt vào tháng sau còn phát hành trên PlayStation, PC và Xbox.

    [​IMG]


    Về mô hình kinh doanh, Horizon Hunters Gathering mang cảm giác free-to-play, nhưng thực tế Sony từng định giá Helldivers 2, Marathon và cả Concord ở mức 40 USD (khoảng 1.000.000 VNĐ). Do đó, rất khó đoán Horizon Hunters Gathering sẽ đi theo hướng nào, dù theo đánh giá cá nhân của tác giả, đây là kiểu game “đáng ra nên miễn phí” hơn là một sản phẩm thu phí trọn gói.

    Tổng thể, Horizon Hunters Gathering cho thấy Sony vẫn chưa từ bỏ tham vọng live-service, nhưng những dấu hiệu ban đầu khiến không ít người đặt dấu hỏi về việc liệu dự án này có đủ sức thoát khỏi “vết xe đổ” của các nỗ lực trước đó hay không.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất