Đánh giá của Nioh 3 trên Steam đạt mốc “Rất tích cực”: Chiến đấu siêu đã tay

Phiêu Vũ
  1. Nioh 3 chính thức ra mắt trên Steam và nhanh chóng leo lên mức đánh giá “Rất tích cực”, khi cộng đồng khen ngợi trải nghiệm chiến đấu mượt mà và những cải tiến hợp lý, dù các vấn đề kỹ thuật vẫn là điểm trừ đáng chú ý.

    Tựa action RPG bối cảnh Chiến Quốc u tối Nioh 3 của Koei Tecmo đã chính thức phát hành trên Steam. Tính đến hiện tại, game thu về 1.519 bài đánh giá người dùng, trong đó 80% là tích cực, đưa tổng thể đánh giá lên mức “Rất tích cực”. Dù gameplay cốt lõi và hệ thống chiến đấu được người chơi ghi nhận, các vấn đề về tối ưu và bug vẫn là nguyên nhân chính của những đánh giá tiêu cực.

    [​IMG]


    Phần lớn phản hồi tích cực tập trung vào trải nghiệm chiến đấu và cải tiến gameplay. Người chơi có thể tùy chỉnh “kiểu điều khiển”, chuyển động tác lăn và nhảy sang nhấn giữ để né, qua đó tái tạo lại cảm giác phím bấm của các phần trước, giúp những ai quen với Nioh 1/2 nhanh chóng làm quen và “chơi mượt như lụa”. Việc chuyển đổi tự do giữa hai phong cách Samurai và Ninja vừa giữ được lực đánh nặng tay của Samurai, vừa bổ sung sự linh hoạt, cơ động của Ninja, đáp ứng nhiều thói quen điều khiển khác nhau và tăng chiều sâu chiến thuật.

    [​IMG]


    Độ khó nhìn chung được hạ thấp so với tiền nhiệm. Thiết kế theo hướng “xem chỉ số với quái thường, đọc cơ chế với boss lớn” cùng các cơ chế mới như hóa giải Thạch Hỏa được fan lâu năm đánh giá là “phát minh thiên tài”: vẫn giữ chất hardcore nhưng giảm rào cản nhập môn.

    Ở chiều ngược lại, các đánh giá tiêu cực chủ yếu xoay quanh vấn đề kỹ thuật và trải nghiệm. Ngay ngày đầu ra mắt đã xuất hiện bug phá hỏng save: dữ liệu demo cấp 36 không thể đọc khi nhập sang bản chính thức; các chế độ như “Trở thành Dị Nhân” hoặc “Thường Thế Đồng Hành” có thể khiến game crash trực tiếp. Điều khiển bàn phím gặp độ trễ đầu vào, giữ phím trái/phải không có tác dụng, buộc phải “gõ nhịp” mới nhận lệnh.

    [​IMG]


    Hình ảnh bị chê quá tối, bảng màu đen–đỏ của phong cách dark fantasy khiến cả cảnh ban ngày cũng khó nhận diện; nhiều người than phiền “sáng thì quá sáng, tối thì quá tối, chơi vài tiếng là mỏi mắt”. Độ ổn định khung hình cũng gây thất vọng: những cảnh trong bản demo chạy ổn định 90 FPS, sang bản chính thức chỉ còn khoảng 54 FPS; ngay cả GPU cao cấp như RTX 5080/4090 ở độ phân giải 4K cũng khó giữ 60 FPS, còn cấu hình thấp như RTX 2060 thì giật lag rõ rệt. Một số trường hợp CPU bị đẩy tải bất thường, ảnh hưởng tới độ mượt.

    [​IMG]


    Ngoài ra, mỹ thuật bị đánh giá là ít tiến bộ, hiệu ứng ánh sáng gây “ô nhiễm màn hình”, và cảm giác chuyển đổi giữa hai phong cách chiến đấu vẫn hơi gượng, cần thêm thời gian tinh chỉnh để đạt độ ăn khớp.

    Tổng thể, Nioh 3 đang ghi điểm mạnh ở cảm giác đánh và thiết kế cơ chế, đủ sức chinh phục phần lớn người chơi ngay khi ra mắt. Tuy nhiên, để xứng đáng với mức “Rất tích cực” một cách bền vững, các bản vá sắp tới sẽ cần tập trung mạnh vào ổn định kỹ thuật, hiệu năng và hoàn thiện trải nghiệm điều khiển.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất