Cựu quản lý Bungie: Không mua Marathon thì sẽ chẳng có Destiny 3

Phiêu Vũ
  1. Sau khi Destiny 2 chính thức khép lại hành trình nội dung kéo dài nhiều năm, tương lai của Bungie và khả năng xuất hiện Destiny 3 đang trở thành chủ đề gây tranh cãi trong cộng đồng.

    Gần đây, khi bản cập nhật nội dung cuối cùng của Destiny 2 chính thức ra mắt, tựa game vận hành suốt nhiều năm qua cũng đi đến hồi kết. Mặc dù máy chủ vẫn sẽ tiếp tục hoạt động, Bungie xác nhận sẽ không còn phát hành thêm nội dung mới trong tương lai. Quyết định này khiến không ít người hâm mộ tiếc nuối, đồng thời xuất hiện nhiều ý kiến cho rằng thay vì đầu tư vào dự án mới Marathon, Bungie nên tiếp tục duy trì Destiny 2 hoặc phát triển Destiny 3.

    [​IMG]


    Trước những quan điểm đó, cựu quản lý cộng đồng của Bungie là Liana Ruppert đã lên tiếng phản bác, đồng thời tiết lộ những khó khăn tài chính nghiêm trọng mà studio này từng phải đối mặt.

    Theo Ruppert, ngay từ trước khi được Sony mua lại, Bungie đã ở rất gần ngưỡng báo động về tài chính, thậm chí có thể xem thương vụ này là một cuộc “giải cứu khẩn cấp”. Bà cho biết nếu việc sáp nhập không diễn ra, câu hỏi lúc đó sẽ không còn là “Destiny sẽ tiếp tục vận hành ra sao”, mà là “Bungie còn có thể tồn tại hay không”.

    Ruppert thẳng thắn nhận định rằng cuộc khủng hoảng đã bắt đầu từ trước khi Sony can thiệp và Bungie khi ấy đã rơi xuống dưới mức an toàn tài chính.

    Bà cho rằng nếu người hâm mộ muốn Bungie tiếp tục tồn tại và có cơ hội phát triển thêm các dự án mới, bao gồm cả Destiny 3 trong tương lai, thì cách thực tế nhất hiện nay là ủng hộ quá trình vận hành và phát triển của Marathon.

    [​IMG]


    Theo Ruppert, Marathon là một tựa game thuộc thể loại extraction shooter (bắn súng sinh tồn thu thập và rút lui), hoàn toàn khác với Destiny 2 và cũng hướng đến một nhóm người chơi riêng biệt. Đây là thị trường nhỏ hơn nhưng ổn định hơn, tập trung vào cộng đồng game thủ cốt lõi. Vì vậy, việc lượng người chơi trên Steam thấp hơn Destiny 2 thực tế vẫn nằm trong dự đoán của đội ngũ phát triển. Bà cho rằng việc so sánh trực tiếp hai trò chơi giống như “so táo với cam”, bởi chúng phục vụ những đối tượng khác nhau.

    Ruppert tiếp tục nhấn mạnh rằng mọi sự ủng hộ ở thời điểm hiện tại, từ việc mua game, theo dõi dự án cho tới ngừng lan truyền những nhận định tiêu cực, đều có thể trở thành nguồn ngân sách cho các phần tiếp theo trong tương lai. Theo bà, một studio đang đứng bên bờ vực tài chính không thể vừa sụp đổ vừa phát triển Destiny 3; điều kiện tiên quyết là phải tồn tại được trước đã.

    [​IMG]


    Tuy nhiên, cộng đồng game thủ lại có nhiều quan điểm trái chiều. Không ít người cho rằng họ không có nghĩa vụ phải xem Marathon như một dự án gây quỹ cộng đồng cho Destiny 3 trong tương lai. Nếu bản thân trò chơi mới không đủ hấp dẫn, thì lý do “ủng hộ studio” cũng khó có thể trở thành động lực thuyết phục người chơi bỏ tiền mua sản phẩm.

    Cuộc tranh luận này cho thấy Bungie đang đứng trước áp lực không nhỏ, bởi thành công hay thất bại của Marathon có thể ảnh hưởng trực tiếp tới những kế hoạch dài hạn mà người hâm mộ Destiny vẫn đang mong chờ trong nhiều năm tới.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất