Cựu lãnh đạo Xbox tiết lộ: Các công ty game cũng không muốn Sony độc quyền thị trường

Phiêu Vũ
  1. Một cựu lãnh đạo Xbox tiết lộ nhiều studio từng không muốn Sony “một mình một ngựa”, nhưng cũng không dám công khai ủng hộ Microsoft.

    Ed Fries – người từng dẫn dắt Microsoft ra mắt chiếc Xbox vào năm 2001 – đã chia sẻ về những ngày đầu đầy khó khăn của Xbox sau gần 25 năm.

    [​IMG]


    Ở thời điểm đó, Xbox hoàn toàn chưa phải là một thế lực. Khi Sega vừa rút lui khỏi thị trường console, còn các nền tảng như 3DO hay Philips CD-i trước đó đều thất bại, không ai dám chắc Microsoft có thể trụ lại trong ngành game.

    Những cuộc đàm phán “căng não” với các hãng Nhật

    Trong chương trình The Expansion Pass, Ed Fries tiết lộ rằng một trong những tiếc nuối lớn nhất là không thể đưa series Final Fantasy trở thành độc quyền trên Xbox. Lý do là Square Enix sẽ phải từ bỏ một khoản lợi nhuận khổng lồ nếu làm vậy.


    Ông cũng chia sẻ về các cuộc làm việc với hàng loạt studio Nhật như Capcom, Konami và Tecmo. Theo Fries, nhiều công ty thực tế muốn Sony có đối thủ cạnh tranh, nhưng lại không thể hiện quá rõ sự ủng hộ dành cho Xbox.

    “Tôi thường xuyên sang Nhật để gặp Konami, Capcom, Square, Sega… Có hãng chúng tôi hợp tác được, có hãng thì không. Họ muốn Sony có đối thủ, nhưng không thể tỏ ra quá rõ là đang ủng hộ Xbox.”

    Fries cho biết việc Tecmo phát hành series Dead or Alive trên Xbox cũng mang ý nghĩa “đánh tiếng” tới Sony.

    Theo ông, các hãng muốn tránh việc Sony trở thành thế lực độc quyền, bởi khi đó họ có thể “muốn làm gì thì làm” mà không chịu áp lực cạnh tranh.

    Xbox hiện tại đã rất khác

    Ngày nay, vị thế của Xbox đã thay đổi đáng kể. Không chỉ là một hãng sản xuất console, Microsoft còn thành công trong việc đưa game của mình lên cả nền tảng PlayStation.

    [​IMG]


    Chiến lược này cho thấy Xbox không còn đơn thuần cạnh tranh phần cứng, mà đang mở rộng hệ sinh thái theo hướng đa nền tảng. Theo lãnh đạo hiện tại, thương hiệu Xbox vẫn có thể tiếp tục phát triển mạnh nếu tập trung đúng vào nhóm game thủ cốt lõi.

    Từ một kẻ “ngoài cuộc” năm 2001 đến một ông lớn của ngành game hiện nay, câu chuyện Xbox cho thấy cuộc cạnh tranh với Sony chưa bao giờ là dễ dàng – và cũng chưa bao giờ thực sự kết thúc.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất