Capcom muốn biến Resident Evil thành thương hiệu phát hành thường niên, mỗi năm một game mới

Phiêu Vũ
  1. Nhà sản xuất Masachika Kawata xác nhận Capcom đặt mục tiêu đưa Resident Evil trở thành series phát hành đều đặn hằng năm, với chiến lược kết hợp song song giữa các bản remake và phần chính tuyến.

    Theo PC Gamer, nhà sản xuất Masachika Kawata của dòng game Resident Evil mới đây đã chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn rằng Capcom muốn biến Resident Evil trở thành một thương hiệu có ít nhất một tựa game mới ra mắt mỗi năm, đồng thời vẫn đảm bảo cả chất lượng lẫn số lượng sản phẩm.

    [​IMG]


    Theo ông Kawata, việc phát triển một phần Resident Evil hoàn toàn mới mỗi năm là nhiệm vụ vô cùng đồ sộ và đầy thách thức. Đây cũng là lý do các phiên bản remake đóng vai trò quan trọng trong chiến lược phát triển lâu dài của Capcom.

    Ông cho biết:

    "Việc nhìn lại những trò chơi cũ và thực hiện các bản remake không chỉ giúp Capcom đạt được mục tiêu phát hành một tựa Resident Evil mỗi năm, mà còn tạo cơ hội để đội ngũ liên tục thử thách bản thân và nâng cao năng lực phát triển."

    Nhà sản xuất cũng nhấn mạnh rằng điều này không có nghĩa các bản remake kém quan trọng hơn những phần chính tuyến.

    "Trên thực tế, chúng có tầm quan trọng ngang nhau."

    [​IMG]


    Theo ông, mô hình phát triển song song giữa game mới và game làm lại đã tạo nên một vòng tuần hoàn hiệu quả cho Capcom. Các bản remake vừa đáp ứng nhu cầu của người hâm mộ lâu năm, vừa mang lại nguồn doanh thu để hãng tiếp tục đầu tư vào những dự án Resident Evil hoàn toàn mới cũng như các IP mới.

    Ông chia sẻ thêm:

    "Capcom rất may mắn khi tìm ra được mô hình vận hành này. Nó giúp chúng tôi có nguồn lực tài chính để tiếp tục phát triển các phần Resident Evil mới cũng như những IP hoàn toàn mới như Pragmata. Vì vậy, giữa chúng thực sự tồn tại một mối liên kết."

    [​IMG]


    Trong nhiều năm qua, chiến lược kết hợp giữa Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake, Resident Evil 4 Remake cùng các phần chính tuyến như Resident Evil Village hay sắp tới là Resident Evil Requiem đã giúp thương hiệu này duy trì sức hút mạnh mẽ trên thị trường.

    Nếu Capcom thực sự hiện thực hóa mục tiêu trên, người hâm mộ Resident Evil có thể kỳ vọng sẽ được đón nhận ít nhất một tựa game mới mỗi năm, luân phiên giữa các phần chính tuyến và những bản remake của các tác phẩm kinh điển trong series.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất