Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta mất gần nửa người chơi chỉ sau 24 giờ, Steam đầy review tiêu cực

Phiêu Vũ
  1. Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta từng đạt hơn 115.000 người chơi cùng lúc trên Steam, nhưng lượng người chơi đã giảm gần một nửa chỉ sau 24 giờ, trong khi phản hồi hiện tại chủ yếu là tiêu cực.

    Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta vừa chính thức mở cửa thử nghiệm, nhưng màn thể hiện của game trên Steam đang xuất hiện một xu hướng đáng lo ngại. Theo các số liệu liên quan, lượng người chơi đồng thời của Beta từng vượt 115.000 người sau khi mở cửa, nhưng chỉ 24 giờ sau, con số này đã giảm gần một nửa.

    [​IMG]


    Đối với một tựa game mới thuộc series Call of Duty, biến động về lượng người chơi như vậy nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng. Bản Beta vốn thường đạt đỉnh vào ngày đầu tiên do lượng lớn người chơi cùng vào trải nghiệm, nhưng nếu nhiều người rời đi chỉ trong thời gian ngắn, điều đó cũng cho thấy một bộ phận người chơi thử nghiệm có thể chưa bị nội dung hoặc trải nghiệm hiện tại của game thuyết phục.

    [​IMG]


    Không những thế, phản hồi của người chơi dành cho Modern Warfare 4 Beta trên Steam hiện cũng không mấy tích cực, với đánh giá tổng thể chủ yếu là “Tiêu cực”. Một bộ phận người chơi chỉ trích trải nghiệm gameplay, khả năng cân bằng cũng như chất lượng kỹ thuật hiện tại, cho rằng tựa game mới chưa đáp ứng được kỳ vọng của họ đối với series Call of Duty.

    [​IMG]
    [​IMG]


    Cần lưu ý rằng Beta không phải phiên bản hoàn chỉnh. Đội ngũ phát triển vẫn có thể dựa trên phản hồi của người chơi để điều chỉnh cân bằng vũ khí, thiết kế bản đồ, độ ổn định của server cùng nhiều nội dung khác. Vì vậy, lượng người chơi và đánh giá trên Steam ở thời điểm hiện tại chủ yếu phản ánh tình hình tức thời của phiên bản thử nghiệm, chứ chưa thể đại diện cho kết quả sau khi game chính thức phát hành.

    [​IMG]


    Tuy nhiên, với mức độ quan tâm cao mà series Call of Duty luôn duy trì, tình trạng người chơi rời bỏ Beta vẫn là điều Activision cần chú ý. Đặc biệt khi kỳ vọng và yêu cầu của cộng đồng dành cho các phần game mới ngày càng cao, nếu một tựa game không thể tạo được ấn tượng tốt ngay từ trải nghiệm đầu tiên, việc lấy lại thiện cảm của người chơi về sau có thể sẽ không dễ dàng.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất