Blizzard muốn tăng tốc phát hành thêm nhiều phần Diablo! 30 năm chỉ ra mắt 5 game là quá chậm?

Phiêu Vũ
  1. Sau ba thập kỷ với vỏn vẹn 5 sản phẩm, Blizzard thừa nhận nhịp độ phát triển của Diablo là “quá ít” và kỳ vọng tương lai sẽ năng suất hơn.

    Theo GameSpot, Diablo từ lâu đã được xem là một thương hiệu huyền thoại nhưng lại nổi tiếng với tốc độ ra game siêu chậm. Mới đây, Gavian Whishaw – Phó chủ tịch kiêm Executive Producer của Diablo 4 – đã chia sẻ về thực trạng này trong một buổi phỏng vấn và cho biết đội ngũ mong muốn đẩy nhanh tiến độ trong tương lai.

    [​IMG]


    Ông cho biết:

    “Khi bạn nói về một thương hiệu đã tồn tại hơn 20 năm, vẫn có cộng đồng gắn bó mạnh mẽ, vẫn đang chơi đều đặn và vẫn hào hứng với nội dung mới, thì mọi thứ trở nên khá phức tạp.”

    Ở góc nhìn tổng thể, ông thẳng thắn thừa nhận:

    “Trong 30 năm, Diablo mới chỉ có 5 sản phẩm (bao gồm cả bản di động). Tôi hy vọng trong 30 năm tới, chúng tôi có thể làm được nhiều hơn thế, và có lẽ sẽ ra mắt nhanh hơn một chút.”

    [​IMG]


    Ba thập kỷ với 5 tựa game – một nhịp độ “chậm mà chắc” từng góp phần tạo nên vị thế huyền thoại cho Diablo. Tuy nhiên, trong bối cảnh thị trường hiện nay nơi game live-service, cập nhật theo mùa và nội dung liên tục đã trở thành tiêu chuẩn, câu hỏi đặt ra là: liệu mô hình phát triển chậm rãi này còn phù hợp?

    Khi chính Blizzard cũng bắt đầu nói đến chuyện “tăng tốc”, cộng đồng chắc chắn sẽ chia thành hai luồng quan điểm: một bên lo ngại số lượng tăng lên đồng nghĩa với chất lượng giảm sút; bên còn lại sợ rằng nếu vẫn giữ nhịp độ 10 năm một phần, Diablo sẽ dần bị bỏ lại phía sau.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất