Beast of Reincarnation tung thêm gameplay mới đậm chất Sekiro trước ngày phát hành

Phiêu Vũ
  1. Game Freak vừa hé lộ thêm gameplay của Beast of Reincarnation, tựa action RPG được so sánh với Sekiro: Shadows Die Twice nhưng sở hữu nhiều cơ chế thân thiện hơn với người chơi phổ thông.

    Trong những ngày gần đây, hàng loạt trang tin game quốc tế đã đồng loạt đăng tải bài trải nghiệm sớm về Beast of Reincarnation, tựa game hành động nhập vai hoàn toàn mới do Game Freak – studio nổi tiếng với thương hiệu Pokémon – phát triển. Dưới đây là đoạn gameplay mới do Gamestop công bố, mang đến cái nhìn rõ nét hơn về hệ thống chiến đấu của trò chơi trước thềm ra mắt.


    Theo đánh giá từ nhiều trang truyền thông, Beast of Reincarnation sở hữu lối chơi chiến đấu mang nhiều nét tương đồng với Sekiro: Shadows Die Twice của FromSoftware. Tuy nhiên, thay vì theo đuổi độ khó khắc nghiệt như đàn anh, trò chơi được thiết kế theo hướng dễ tiếp cận hơn, giúp cả những người chơi không quá "hardcore" vẫn có thể tận hưởng trải nghiệm.

    [​IMG]


    Đoạn gameplay mới do GameSpot chia sẻ đã phô diễn hàng loạt phân cảnh chiến đấu của nhân vật chính, từ những màn đối đầu với quái vật cỡ nhỏ cho đến các trận chiến với những con trùm khổng lồ. Video cũng giới thiệu nhiều cơ chế đáng chú ý như chiến đấu thời gian thực với hệ thống đỡ đòn - phản công (parry), khả năng điều khiển đồng đội bằng lệnh chiến thuật và các phân cảnh QTE (Quick Time Event) xuất hiện trong những thời điểm cao trào.

    [​IMG]


    Theo trải nghiệm của giới truyền thông, hệ thống parry của Beast of Reincarnation được xây dựng với khung thời gian phản đòn "rộng lượng" hơn đáng kể so với Sekiro, giúp người chơi dễ thực hiện những pha đỡ đòn chính xác. Bên cạnh đó, trò chơi còn bổ sung cơ chế làm chậm thời gian, tạo điều kiện để người chơi bình tĩnh đưa ra mệnh lệnh cho người bạn đồng hành là các loài động vật hỗ trợ trong chiến đấu.

    [​IMG]


    Không chỉ vậy, khi tiến sâu hơn vào cốt truyện, người chơi sẽ tiếp tục mở khóa thêm nhiều kỹ năng chủ động mới, mở rộng khả năng kết hợp combo và chiến thuật trong mỗi trận chiến.

    [​IMG]


    Ở bản chơi thử, các trận đánh trùm vẫn được đánh giá là thử thách lớn nhất của trò chơi. Tuy nhiên, Game Freak đã giảm bớt những yếu tố gây ức chế thường thấy ở dòng game Soulslike. Đường quay trở lại phòng Boss từ điểm lưu gần nhất khá ngắn và an toàn, giúp người chơi nhanh chóng tiếp tục thử sức mà không phải vượt qua hàng loạt kẻ địch như nhiều tựa game cùng thể loại.

    [​IMG]


    Đặc biệt, Beast of Reincarnation còn có hình phạt khi thất bại rất nhẹ. Nếu nhân vật chính bị hạ gục, người chơi sẽ không bị mất kinh nghiệm, tiền hay vật phẩm. Ngoài ra, sau khi nghỉ tại điểm lưu, các kẻ địch đã tiêu diệt sẽ không hồi sinh, trong khi toàn bộ đường tắt và các cơ chế tương tác với môi trường đã mở khóa vẫn sẽ được giữ nguyên. Đây được xem là một thay đổi đáng kể, giúp quá trình khám phá và chinh phục game trở nên thoải mái hơn.

    Theo kế hoạch, Beast of Reincarnation sẽ chính thức phát hành vào ngày 4/8 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

    [​IMG]


    Với phong cách chiến đấu gợi nhớ Sekiro nhưng được tinh chỉnh để thân thiện hơn cùng hàng loạt cơ chế hỗ trợ người chơi, Beast of Reincarnation đang nổi lên như một trong những tựa action RPG đáng chú ý nhất trong nửa cuối năm. Liệu Game Freak có thể tạo nên thành công ngoài cái bóng quá lớn của Pokémon hay không, câu trả lời sẽ được hé lộ sau khi trò chơi chính thức ra mắt.​



Chia sẻ trang này

Tin mới nhất