Thông tin mới về : NGHIỆN GAME

Thay vì ngồi yên cả ngày để chơi game, các con trai của gia đình Jacquie lại được ra ngoài chơi đánh trận giả với bố mẹ.
Liên Minh Huyền Thoại Trung Quốc đang dần thắt chặt các quy tắc về thời gian chơi game để ngăn chặn các vấn đề "nghiện game" của giới trẻ.
Hiện đã có gần 1500 người đứng ra quyên góp với tổng số tiền lên đến 5 triệu Yên Nhật.
Được biết năm ngoái nữ game thủ này cũng nợ thẻ tín dụng lên tới hơn 400 triệu đồng và được chồng trả hộ.
Như nội dung trong đơn kiện thì luật giới hạn giờ chơi game này rõ ràng là thiếu bằng chứng khoa học và xâm phạm đến quyền tự quyết của con người.
5 lần 7 lượt thi đậu đại học tốp đầu với điểm cao chót vót nhưng sự nghiệp học hành của thanh niên này lại không hề suôn sẻ như chúng ta vẫn nghĩ.
Được biết sản phẩm này sẽ khiến PC, tay cầm chơi game bốc ra mùi hôi thối tởm lợm khiến người chơi ám ảnh không dám lại gần.
Đầu hói, mắt đỏ ngầu, bụng ngấn mỡ, tay chân dị tật, … chính là hình ảnh của những người nghiện game quá mức sau 40 năm nữa.
Bắt đầu từ ngày 1 tháng 4, tất cả trẻ vị thành niên dưới 18 tuổi tại đây chỉ được chơi game tối đa 60 phút/ngày.
Anh ta thậm chí đã ngưng sử dụng nhà vệ sinh, chỉ giải quyết nhu cầu trong những chai nhựa rỗng để tránh gián đoạn khi chơi game.
Nghiên cứu dựa trên khảo sát hơn 1,500 game thủ đã tìm ra trò chơi gây nghiện nhất thế giới ảo, kết quả có lẽ sẽ làm nhiều người bất ngờ.
Theo một nghiên cứu khám phá quy mô lớn tại Clutch, phụ nữ có thể dễ bị nghiện trò chơi điện tử hơn so với nam giới.
Nhiều người chơi cho rằng tiêu tiền cho đam mê không phải chuyện xấu, đài truyền hình làm quá mọi chuyện lên chỉ vì nó liên quan đến game.
Câu chuyện thật tưởng như đùa này vừa xảy ra tại Ấn Độ, nơi bạn luôn tìm thấy những thứ vừa bi kịch vừa khôi hài xoay quanh vấn nạn nghiện game.
Tại trung tâm này, các bác sĩ sẽ kết hợp với các chuyên gia thần kinh để tiến hành chuẩn đoán và điều trị cho bệnh nhân.
Quá ảo tưởng về khả năng chơi game thần sầu của mình, nam game thủ Ấn Độ nhận ngay kết đắng.
Khoảng gần 70% các đối tượng được chữa trị đã thoát khỏi các biểu hiện của nghiện game, nghiện Internet.
Điều đáng nói là có tới 88% trong số 17.000 người này lựa chọn trầm mê vào game là để trốn tránh những khó khăn họ phải đối mặt ở hiện thực.
Bộ Văn Hóa, Thể Thao và Du Lịch Hàn Quốc cho rằng WHO chưa có nghiên cứu và điều tra đầy đủ khi đưa ra quyết định này.
Rất có thể Sony sẽ bổ sung thêm một loạt các tính năng giới hạn trên các nền tảng của mình để ngăn chặn bệnh nghiện game.

Chia sẻ trang này